Eine der großen Entwicklungen, die die Art und Weise, wie wir leben, zu revolutionieren verspricht, ist die Verbindung mit immersiven Technologien wie virtueller und erweiterter Realität, um unserem täglichen Leben eine weitere Ebene hinzuzufügen. Auch wenn die fortschrittlichen Vorteile unabsehbar sind, stellt sich eine Frage: Wie können die neuen virtuellen Räume die Eigenschaften von öffentlichen Räumen annehmen?
Heute gibt es zwei Arten von Räumen, in denen Menschen zusammenkommen und Erfahrungen austauschen können: physische und virtuelle, die durch soziale Netzwerke repräsentiert werden. Physische öffentliche Räume spielen eine wichtige Rolle, da sie zu den am häufigsten anzutreffenden attraktiven Räumen in Städten gehören. Sie ermöglichen es, dass diejenigen, die darauf bestehen, verschiedene soziale Zwänge zu spüren bekommen, ohne zu weit gehen zu müssen, was viele an ihnen schätzen. Wenn jedoch die Pandemie ausbricht und jeder dazu neigt, sie zu verheimlichen, stößt man in den Zeiten, in denen es Räume zu erklimmen gibt, an Grenzen. Stattdessen waren virtuelle Sozialräume erforderlich, die dazu beitrugen, eine Vielzahl von Anforderungen zu erfüllen.
Natürlich bergen virtuelle Plattformen auch einige Risiken, die für die Nutzer eine Herausforderung darstellen können: So gibt die Struktur der Plattformen oft vor, was auf dem Medium getan oder nicht getan werden kann, ebenso wie Persönlichkeiten auf die Textform beschränkt sind. Allerdings hat die Macht des Mediums seine eigenen Grenzen: ob es sich um einen zweidimensionalen Modus nur Text oder Video. Dann stellt sich die Frage, welche Art von Interaktion zwischen den Menschen möglich ist.
Die virtuelle Welt wird eine immersive dreidimensionale Erfahrung schaffen, in der die Nutzer organisch und unstrukturiert interagieren. Das Metaverse-Konzept ist noch nicht definiert, aber es ist mit dem Internet 3.0 gekoppelt, das es den Nutzern ermöglicht, sicher und privat miteinander zu interagieren. Bewertet in Bitcoins. Dies sind einige der Merkmale der neuen Version des Internets.
Facebook, Instagram und andere Arten von Anwendungen sind ein integraler Bestandteil des Metaversums, aber es ist kein sehr verbreitetes Produkt an sich. Aus ihrer Sicht kann die Entwicklung allmählich voranschreiten, so wie es das Internet an sich tut. Die komplizierte Entwicklung von Technologien und Plattformen wird durch öffentliche und private Initiativen vorangetrieben. Im Gegensatz zum bestehenden Internet gibt es bei den Plattformen keine universellen Standards, die die Interoperabilität gewährleisten. Es steht jedem frei, sein eigenes internes Umfeld zu schaffen und seine eigenen Regeln aufzustellen.
Eines der ersten Dinge, die Entwickler in sozialen Netzwerken entwickelt haben, war die Verwendung von virtuellen 3D-Umgebungen. Es ist jedoch nicht nur ein technologischer Wandel, der dies bewirken sollte, sondern vielmehr ein kultureller Wandel, da wir alle die Stereotypisierung verschiedener Aspekte durch die neuen Plattformen erkennen können. Sie schaffen Umgebungen, die große Wohnsiedlungen, das Metaversum und Eigentumsgrundstücke imitieren, aber für thematische Gemeinschaften reserviert sind. Das heißt, wenn man in London wohnt und seinen eigenen kleinen Platz schaffen will, und jetzt heißt es auch „part or ground“, im Gegensatz zu vor 20 oder 30 Jahren, als sie verkauft wurden.
Die vielversprechende virtuelle Landwirtschaft treibt den Wert von virtuellem Land in die Höhe, aber wir sind noch unsicher, wie wir die Wirtschaft vorantreiben können, auch weil die Marktkräfte instabil sind und die Vorstellungen und Bilder verzerrt sind.
Straßen und Plätze, die in einer Welt mit Teleportation nicht mehr relevant sind, spielen eine andere Rolle. Im Raumplan dieser virtuellen Stadt werden sie zu Navigationsinstrumenten, die den Inhalt und die Fähigkeit, den Wert des Bodens zu steigern, aufzeigen. Dies zeigt, wie es passieren kann, dass ähnliche Kriterien in der physischen und der virtuellen Welt zu unterschiedlichen Ergebnissen führen können.
Dies lässt sich nur schwer auf digitale soziale Netzwerke übertragen. Auf Plattformen, die sich außerhalb der physischen Realität befinden und daher ein Gefühl der Immersion vermitteln, könnte das Gefühl unerwünschter Verhaltensweisen, wie z. B. zusammenfassende Urteile auf der Grundlage statistischer Daten, verstärkt werden. Unternehmen wie Meta kündigen Grenzen an, um ihre Nutzer vor solchen unerwünschten Interaktionen zu schützen.
Metaverse-Plattformen sind eine neue Art virtueller Räume, die den Menschen Zugang zu bestimmten wichtigen Aspekten des sozialen Lebens verschaffen, aber die Herausforderung besteht darin, dass die Menschen möglicherweise nicht persönlich anwesend sind und es einige Risiken gibt. Das wirtschaftliche und soziale Potenzial ist enorm, wenn sie auf kollektive, transparente und sozial verantwortliche Weise entwickelt werden.
Schreibe einen Kommentar