Технологии, доступные пользователям в концертах, одежде и, связанные с двумя новыми возможностями, метавселенной и алгоритмами, формами взаимодействия данных, определяют эклектическую эпоху.
Будет ли это техническая или виртуальная фигура «метаверс»? Или это будет новый способ вокализации? Это название для определения концепции, которая возникает в результате анализа окружающей среды и потребностей мира.
Информируйте о себе в Metaverso
Что такое Метаверс? Первые определения, опубликованные на сайте, содержат такие термины, как «новая виртуальная и трехмерная (3D) экосистема, в которой пользователи взаимодействуют друг с другом, работают, играют, учатся и осуществляют экономические операции децентрализованным способом». Это означает нечто оригинальное, инновационное и новаторское: виртуальный мир, где люди могли бы взаимодействовать друг с другом, не нуждаясь в традиционных посредниках.
Почему Цукерберг изменил название социальной сети на Meta — потому что это усиливает ее доходность и облегчает управление компанией. Концепция метавселенной принадлежит не Цукерману, а появилась ранее в рассказе Snow Crash Нила Стивенсона.
Roblox, компания, базирующаяся в Сан-Матео, США, рассматривается многими компаниями, занимающимися онлайн-видеоиграми, как образец позитивного развития и инноваций. По собственным словам, платформа Roblox имеет свою собственную метаверсию и благодаря включению в нее опыта, созданного пользователями, является эталоном в разработке и внедрении нескольких аспектов, которые открыли первопроходцев. Также важно помнить, что существуют и другие мегаверсии, основанные на технологии блокчейн, такие как Decentraland или The Sandbox.
Хотя семантическая граница цифровой эпохи становится все более заметной, в ближайшие годы мы сможем узнать, когда можно посвятить себя цифровому миру или миру офлайн, потому что как часть нашей жизни появится метавселенная. Все, что мы делаем в реальном и/или виртуальном мире, будет иметь физическую и цифровую стороны.
Что такое метавселенная?
Если контакт с интернет-контентом осуществляется неустанно, без ограничений времени и пространства, то есть из любого места и в любое время — как в видеоигре, то исчезает экран, используемый для взаимодействия от компьютера до мобильного телефона того, кто реально используется. Такое иммерсивное обучение — это то, что вы имеете сегодня с участниками рефлексивного взаимодействия в качестве аватара, более того, оно помогает этим участникам влиять на их взаимодействие с другими участниками и изображениями.
Создавайте контент, запечатывайте его без ограничений с большим социальным откликом и социальными сетями, которые при этом предлагают еще более реальный опыт. Но даже если доступ к нему будет осуществляться не с помощью компьютера или лабрадорных устройств, таких как очки виртуальной реальности или виртуальная реальность, он все равно станет частью нового поколения Интернета благодаря третьему поколению Интернета под названием web 3.0.
Когда веб 3.0 основывается на создании и обмене цифровыми активами с помощью технологии блокчейн, формируется так называемая «метаверсия». Эта технология децентрализует веб, позволяя пользователям и разработчикам владеть своим контентом. Аналогичным образом, неперемещаемые токены (NFT) торгуются самими разработчиками.
Что нужно знать, чтобы начать работу в метавселенной?
Поскольку архитектура Facebook еще только создается, мы не знаем точно, как будут выглядеть правила, когда пользователи окажутся внутри метавселенной. Так же, как технически мы можем это сделать, разработчики планируют, что пользователи смогут воплощать идеи и воплощать их в реальном мире, как только технология позволит это сделать.
Очевидно, что одни из главных изменений произойдут в том, как мы потребляем и создаем контент. Некоторые из основных изменений также повлияют на то, как мы взаимодействуем в социальном плане.
Цукерберг во время презентации Facebook Metaverse дал зрителям понять, что его цель — сделать ее местом, где люди смогут легко работать по одной и той же технологии.
Попытаться получить удовольствие можно также, придя на концерт артиста или лично, но не сходя с места. Все проекты представлены в соответствии с потребностями общественности.
С технологией, находящейся сейчас в полном развитии, и продвинутой симуляцией с метавселенной, существует «точка за пределами знания», как упоминалось в вышеупомянутом тексте Жана Бодрийяра; кроме того, приобрести статью в этом виртуальном мире было бы гораздо проще.
Цели, которые необходимо достичь в метавселенной
В отличие от компьютера, экосистема технологий развилась так, что расстояние между ними составляет считанные страницы и годы. Многие технологические компании по всему миру, разрабатывая стратегии выхода в виртуальный мир, уже создали целую индустрию.
Но есть и профессионалы из разных отраслей, которые заинтересованы в использовании возможностей для бизнеса, предлагаемых мифическим миром. Эта новая финансовая экосистема, пересекаемая блокчейном и криптовалютами, может быть похожа на физический мир
Примером такого замечательного типа компании является Nikeland, реплика бренда, расположенная в Roblox, где пользователи находят местности, подходящие для занятий спортом или переодевания в религиозную одежду, аватары которых можно найти на платформе. У BMW есть планы создать точно такую же мышь, как уже выпущенные ими метаверсии, и провести исследования, которые будут перенесены в реальную жизнь; Metaverse Property также публикует свои собственные сюжеты в рамках существующих метаверсий.
Еще одна функция НФТ — выступать в качестве криптовалюты. Их можно покупать, продавать и использовать для торговых целей в метавселенной.
Когда была запущена Metaverse?
Facebook — одна из самых важных социальных медиа-платформ в мире, но разработка программного и аппаратного обеспечения, необходимого для предоставления ее услуг, может занять от 10 до 15 лет. Основатель Facebook, например, заявил, что проект займет столько времени.
В настоящее время нет четкой даты запуска новой технологии, но не исключено, что эти достижения будут внедряться по мере их появления.
Добавить комментарий