La technologie mise à la disposition des utilisateurs en matière de concert, de vêtements et, se rapporte à deux nouvelles possibilités, le métavers et les algorithmes, des formes d’interaction de données sont le moteur d’une ère éclectique.
S’agirait-il de la figure technique ou virtuelle « metaverse » ? Ou serait-ce une nouvelle façon de vocaliser ? C’est un nom pour définir le concept qui émerge de l’analyse de l’environnement et des besoins du monde.
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Qu’est-ce que le Metaverse ? Les premières définitions publiées sur le site web comportent des termes tels que « un nouvel écosystème virtuel et tridimensionnel (3D) dans lequel les utilisateurs interagissent entre eux, travaillent, jouent, étudient et effectuent des transactions économiques de manière décentralisée ». Cela signifie quelque chose d’original, d’innovant et de nouveau : un monde virtuel où les gens pourraient interagir les uns avec les autres, sans avoir besoin des intermédiaires traditionnels.
Si Zuckerberg a changé son nom social en Meta, c’est parce que cela amplifie ses rendements et facilite la gestion de l’entreprise. Le concept de métavers n’est pas celui de Zuckerman mais est apparu plus tôt dans l’histoire Snow Crash écrite par Neal Stephenson.
Roblox, une entreprise basée à San Mateo, aux États-Unis, est considérée par de nombreuses entreprises de jeux vidéo en ligne comme un modèle de développement positif et d’innovation. Selon ses propres termes, la plateforme Roblox possède son propre métavers et grâce à l’inclusion d’expériences créées par les utilisateurs, elle est une référence dans la conception et l’introduction de plusieurs aspects qui ont ouvert la voie aux pionniers. Il est également important de garder à l’esprit qu’il existe d’autres mégavers basés sur la technologie blockchain, comme Decentraland ou The Sandbox.
Bien que la frontière sémantique de l’ère numérique soit de plus en plus visible, dans les années à venir, nous serons en mesure de savoir quand vous pouvez vous consacrer au monde numérique ou au monde hors ligne, car le métaverse fera partie de nos vies. Tout ce que nous faisons dans le monde réel et/ou le monde virtuel aura un côté physique et un côté numérique.
Qu’est-ce que le métavers ?
Si le contact avec les contenus d’Internet se fait inlassablement sans limites de temps ou d’espace, c’est-à-dire de n’importe quel endroit et à n’importe quel moment – comme dans un jeu vidéo -, l’écran utilisé pour interagir, de l’ordinateur au téléphone portable de celui qui est effectivement utilisé, disparaît. Cet apprentissage immersif est ce que vous avez aujourd’hui avec les participants à l’interaction réflexive comme avatar, de plus, il aide ces participants à influencer leurs interactions avec les autres participants et les images.
Créez du contenu, scellez sans restrictions avec une grande réponse sociale et des réseaux sociaux qui, ce faisant, offrent une expérience encore plus réelle. Mais même si l’on n’y accède pas par ordinateur ou par des dispositifs labradoriens tels que les lunettes de réalité virtuelle ou la réalité virtuelle, elle fera tout de même partie de la nouvelle génération de l’internet grâce à la troisième génération de l’internet appelée web 3.0.
Une fois que le web 3.0 est basé sur la création et l’échange d’actifs numériques avec la technologie blockchain, il forme ce que l’on appelle un « metaverse ». Cette technologie décentralise le web pour permettre aux utilisateurs et aux développeurs d’être propriétaires de leur contenu. De même, les jetons non fongibles (NFT) sont échangés par les développeurs eux-mêmes.
Que faut-il savoir pour commencer dans le métavers ?
L’architecture de Facebook étant encore en cours de création, nous ne savons pas exactement à quoi ressembleront les règles lorsque les utilisateurs seront dans le métavers. De même que nous pouvons le faire techniquement, les développeurs prévoient que les utilisateurs puissent incorporer des idées et les transposer dans le monde réel dès que la technologie le permettra.
Ce qui semble clair, c’est que certains des principaux changements concerneront la façon dont nous consommons et créons du contenu. Certains des principaux changements affecteront également la manière dont nous interagissons socialement.
Lors de sa présentation du Metaverse de Facebook, M. Zuckerberg a fait comprendre aux téléspectateurs que son objectif est de faire de ce réseau un lieu où les gens peuvent facilement travailler avec la même technologie.
On peut aussi essayer de s’amuser en se rendant au concert de l’artiste ou en personne, mais sans bouger d’un endroit. Tous les projets sont présentés en fonction des besoins du public.
Avec la technologie actuellement en plein développement, et la simulation avancée avec le métavers, il existe » un point au-delà de la connaissance « , comme le mentionne le texte de Jean Baudrillard cité plus haut ; de plus, acquérir un article dans ce monde virtuel aurait été beaucoup plus facile.
Objectifs à atteindre dans le métavers
Contrairement à l’ordinateur, l’écosystème technologique a évolué pour prendre ses distances en quelques pages et quelques années. De nombreuses entreprises technologiques du monde entier, qui élaborent des stratégies pour entrer dans le monde virtuel, ont déjà créé une industrie en devenir.
Mais il y a aussi des professionnels de différents secteurs qui souhaitent profiter des opportunités commerciales offertes par ce monde mythique. Ce nouvel écosystème financier traversé par la blockchain et les crypto-monnaies pourrait s’apparenter au monde physique
Un exemple de ce type d’entreprise est Nikeland, une réplique de la marque située dans Roblox où les utilisateurs trouvent des terrains propices à l’exercice ou à l’habillage religieux dont les avatars se trouvent sur la plateforme. BMW a l’intention de créer une souris exactement similaire aux propriétés qu’ils ont déjà produites et de faire des études qui se transposent dans la vie réelle ; Metaverse Property a également publié ses propres intrigues au sein de métaverses existants.
Une autre fonction des NFT est de fonctionner comme une crypto-monnaie. Ils peuvent être achetés, vendus et utilisés à des fins commerciales dans le métavers.
Quand Metaverse a-t-il été lancé ?
Facebook est l’une des plus importantes plateformes de médias sociaux au monde, mais les développements logiciels et matériels nécessaires à la fourniture de ses services peuvent prendre 10 à 15 ans. Le fondateur de Facebook, par exemple, a déclaré que le projet prendrait autant de temps.
En l’état actuel des choses, il n’y a pas de date précise pour le lancement de la nouvelle technologie, et il n’est pas exclu que ces avancées soient intégrées au fur et à mesure qu’elles deviennent disponibles.
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