用户可以在音乐会、服装和两种新的可能性(元界和算法)中使用的技术,数据交互的形式正在推动一个不拘一格的时代。
会是技术人物还是虚拟人物“metaverse”? 或者这会是一种新的发声方式吗? 它是一个定义从世界环境和需求分析中产生的概念的名称。
在 Metaverso 中通知自己
什么是元界? 网站上发布的第一个定义是“一个新的虚拟和三维 (3D) 生态系统,在该生态系统中,用户以去中心化的方式相互交互、工作、娱乐、学习和进行经济交易”。 这意味着一些原创、创新和新颖的东西:一个人们可以相互交流的虚拟世界,而无需传统的中介。
扎克伯格之所以将其社交名称更改为 Meta 是因为它可以放大其回报并让公司更易于管理。 元节概念不是 Zuckerman 的,而是较早出现在 Neal Stephenson 所写的故事 Snow Crash 中。
Roblox 是一家总部位于美国圣马特奥的公司,被许多在线视频游戏公司视为积极发展和创新的典范。 用它自己的话来说,Roblox 平台有它自己的元宇宙,并且由于它包含了用户创造的体验,它是在设计和引入的几个方面的参考,开创了先河。 同样重要的是要记住,还有其他基于区块链技术的巨型宇宙,例如 Decentraland 或 The Sandbox。
虽然数字时代的语义边界越来越明显,但在未来的几年里,我们将能够知道何时可以将自己献身于数字世界或线下世界,因为作为我们生活的一部分,元宇宙将会出现。 我们在现实世界和/或虚拟世界中所做的一切都会有物理方面和数字方面。
什么是元宇宙?
如果与互联网内容的接触是在不受时间或空间限制的情况下不知疲倦地实现的,即从任何地点和任何时间——就像在电子游戏中一样——用于从计算机与手机进行交互的屏幕实际使用消失。 这种身临其境的学习是您今天所拥有的,将反射交互参与者作为您的化身,此外,它还帮助这些参与者影响他们与其他参与者和图像的交互。
创建内容,不受限制地密封,具有良好的社会反应和社交网络,这样做可以提供更真实的体验。 但即使不通过计算机或虚拟现实眼镜或虚拟现实等拉布拉多设备访问,由于第三代互联网称为 web 3.0,它仍将成为新一代互联网的一部分。
一旦 web 3.0 基于区块链技术创建和交换数字资产,它就形成了所谓的“元界”。 这项技术使网络去中心化,以允许用户和开发人员拥有他们的内容。 同样,不可替代代币 (NFT) 由开发人员自己交易。
您需要了解什么才能开始使用元节?
由于 Facebook 的架构仍在创建中,我们不知道当用户在虚拟世界中时规则会是什么样子。 正如我们在技术上可以做到的那样,它的开发人员计划让用户能够整合想法并将其带入现实世界,一旦技术可以实现它。
似乎很清楚的是,一些主要变化将在于我们消费和创建内容的方式。 一些重大变化也会影响我们的社交互动方式。
扎克伯格在介绍 Facebook 的 Metaverse 时让观众明白,他的目标是让它成为人们可以在相同技术下轻松工作的地方。
也可以通过参加艺术家的音乐会或亲自来寻找乐趣,但无需从一个地方搬家。 所有项目都根据公众的需要提出。
正如让·鲍德里亚(Jean Baudrillard)在上述文章中提到的那样,随着目前正在全面开发的技术以及与元宇宙的高级模拟,存在“超越知识的点”;而且,在这个虚拟世界中获得物品会容易得多。
在元节中实现的目标
与计算机不同的是,技术生态系统已经发展到可以在几页和几年内与自己保持距离。 世界各地的许多科技公司在制定进入虚拟世界的战略时,已经创造了一个正在形成的行业。
但也有来自不同领域的专业人士有兴趣利用神话世界提供的商机。 这个由区块链和加密货币交叉的新金融生态系统可能类似于物理世界
这种伟大类型公司的一个例子是 Nikeland,它是位于 Roblox 的品牌的复制品,用户可以在那里找到适合锻炼或穿着宗教服装的地形,其化身可以在平台上找到。 宝马计划制造一款与他们已经生产的产品完全相同的鼠标,并进行研究以应用于现实生活; Metaverse Property 还在现有的 Metaverse 中发布了自己的地块。
NFT 的另一个功能是充当加密货币。 它们可以在元宇宙中被买卖和用于交易目的。
元界是什么时候推出的?
Facebook 是世界上最重要的社交媒体平台之一,但提供其服务所需的软件和硬件开发可能需要 10 到 15 年的时间。 例如,Facebook 的创始人曾表示,该项目需要那么长时间。
就目前情况而言,新技术的推出日期还没有明确的日期,这些进步将在可用时被纳入其中也不是不可能的。
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