{"id":3187,"date":"2022-08-26T10:33:30","date_gmt":"2022-08-26T10:33:30","guid":{"rendered":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/metaverso-tudo-o-que-precisa-de-saber\/"},"modified":"2022-08-26T10:33:49","modified_gmt":"2022-08-26T10:33:49","slug":"metaverso-tudo-o-que-precisa-de-saber","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pt-br\/metaverso-tudo-o-que-precisa-de-saber\/","title":{"rendered":"Metaverso: tudo o que precisa de saber"},"content":{"rendered":"\n<p>A tecnologia \u00e0 disposi\u00e7\u00e3o dos utilizadores em concerto, vestu\u00e1rio e, no que diz respeito a duas novas possibilidades, o metaverso e os algoritmos, formas de interac\u00e7\u00e3o de dados est\u00e3o a conduzir a uma era ecl\u00e9ctica.<\/p>\n\n<p>Seria a figura t\u00e9cnica ou virtual &#8220;metaverse&#8221;? Ou seria uma nova forma de voceriza\u00e7\u00e3o? \u00c9 um nome para definir o conceito que emerge da an\u00e1lise do ambiente e das necessidades do mundo.<\/p>\n\n<p><strong>Informe-se em Metaverso<\/strong><\/p>\n\n<p>O que \u00e9 Metaverse? As primeiras defini\u00e7\u00f5es publicadas no website s\u00e3o com termos como &#8220;um novo ecossistema virtual e tridimensional (3D) em que os utilizadores interagem entre si, trabalham, brincam, estudam e realizam transac\u00e7\u00f5es econ\u00f3micas de uma forma descentralizada&#8221;. Isto significa algo original, inovador e inovador: um mundo virtual onde as pessoas poderiam interagir umas com as outras, sem a necessidade de intermedi\u00e1rios tradicionais.<\/p>\n\n<p>A raz\u00e3o pela qual Zuckerberg mudou o seu nome social para Meta \u00e9 porque amplifica os seus retornos e facilita a gest\u00e3o da empresa. O conceito metaverso n\u00e3o \u00e9 de Zuckerman, mas apareceu antes na hist\u00f3ria Snow Crash escrita por Neal Stephenson.<\/p>\n\n<p>Roblox, uma empresa baseada em San Mateo, EUA, \u00e9 considerada por muitas empresas de videojogos online como um modelo de desenvolvimento e inova\u00e7\u00e3o positivos. De acordo com as suas pr\u00f3prias palavras, a plataforma Roblox tem o seu pr\u00f3prio metaverso e gra\u00e7as \u00e0 sua inclus\u00e3o de experi\u00eancias criadas pelos utilizadores, \u00e9 uma refer\u00eancia na concep\u00e7\u00e3o e introdu\u00e7\u00e3o de v\u00e1rios aspectos que abriram os pioneiros. \u00c9 tamb\u00e9m importante ter em mente que existem outros megaversos baseados na tecnologia de cadeias de blocos, tais como Decentraland ou The Sandbox.<\/p>\n\n<p>Embora a fronteira sem\u00e2ntica da era digital esteja a tornar-se cada vez mais vis\u00edvel, nos pr\u00f3ximos anos poderemos saber quando poder\u00e1 dedicar-se ao mundo digital ou ao mundo offline porque, como parte das nossas vidas, o metaverso aparecer\u00e1. Tudo o que fizermos no mundo real e\/ou no mundo virtual ter\u00e1 um lado f\u00edsico e um lado digital.<\/p>\n\n<p><strong>O que \u00e9 o metaverso?<\/strong><\/p>\n\n<p>Se o contacto com o conte\u00fado da Internet for conseguido incansavelmente sem limites de tempo ou espa\u00e7o, ou seja, de qualquer lugar e em qualquer altura &#8211; como num jogo de v\u00eddeo -, o ecr\u00e3 utilizado para interagir do computador para o telem\u00f3vel do que est\u00e1 realmente a ser utilizado desaparece. Esta aprendizagem imersiva \u00e9 o que tem hoje com participantes de interac\u00e7\u00e3o reflexiva como o seu avatar, al\u00e9m disso, ajuda estes participantes a influenciar as suas interac\u00e7\u00f5es com outros participantes e imagens.<\/p>\n\n<p>Criar conte\u00fados, selados sem restri\u00e7\u00f5es com grande resposta social e redes sociais que, ao faz\u00ea-lo, oferecem uma experi\u00eancia ainda mais real. Mas mesmo que n\u00e3o seja acedido por computador ou dispositivos labradores como \u00f3culos de realidade virtual ou realidade virtual, continuar\u00e1 a fazer parte da nova gera\u00e7\u00e3o da Internet gra\u00e7as \u00e0 terceira gera\u00e7\u00e3o da Internet chamada web 3.0.<\/p>\n\n<p>Uma vez que a web 3.0 se baseia na cria\u00e7\u00e3o e troca de activos digitais com tecnologia de cadeia de bloqueio, est\u00e1 a formar o que \u00e9 conhecido como &#8220;metaverso&#8221;. Esta tecnologia descentraliza a web para permitir que utilizadores e programadores possuam os seus conte\u00fados. Do mesmo modo, as fichas n\u00e3o fung\u00edveis (NFT) s\u00e3o comercializadas pelos pr\u00f3prios criadores.<\/p>\n\n<p><strong>O que precisa de saber para come\u00e7ar no metaverso?<\/strong><\/p>\n\n<p>Com a arquitectura do Facebook ainda a ser criada, n\u00e3o sabemos exactamente como ser\u00e3o as regras quando os utilizadores estiverem dentro do metaverso. Tal como tecnicamente o podemos fazer, o que os seus criadores planeiam \u00e9 que os utilizadores possam incorporar ideias e traz\u00ea-las para o mundo real uma vez que a tecnologia o possa permitir.<\/p>\n\n<p>O que parece claro \u00e9 que algumas das principais mudan\u00e7as ser\u00e3o na forma como consumimos e criamos conte\u00fado. Algumas das principais mudan\u00e7as tamb\u00e9m ir\u00e3o afectar a forma como interagimos socialmente.<\/p>\n\n<p>Zuckerberg, durante a sua apresenta\u00e7\u00e3o do Metaverso do Facebook, fez com que os telespectadores compreendessem que o seu objectivo \u00e9 tornar-se um lugar onde as pessoas possam facilmente trabalhar sob a mesma tecnologia.<\/p>\n\n<p>Tentar divertir-se tamb\u00e9m pode ser feito vindo ao concerto do artista ou pessoalmente, mas sem se deslocar de um lugar. Todos os projectos apresentados de acordo com as necessidades do p\u00fablico.<\/p>\n\n<p>Com a tecnologia actualmente em pleno desenvolvimento, e a simula\u00e7\u00e3o avan\u00e7ada com o metaverso, h\u00e1 &#8220;um ponto para al\u00e9m do conhecimento&#8221;, como mencionado no texto acima mencionado por Jean Baudrillard; al\u00e9m disso, adquirir um artigo neste mundo virtual teria sido muito mais f\u00e1cil.<\/p>\n\n<p><strong>Objectivos a atingir no metaverso<\/strong><\/p>\n\n<p>Ao contr\u00e1rio do computador, o ecossistema tecnol\u00f3gico evoluiu para se distanciar numa quest\u00e3o de p\u00e1ginas e de anos. Muitas empresas tecnol\u00f3gicas em todo o mundo, \u00e0 medida que desenvolvem estrat\u00e9gias para entrar no mundo virtual, j\u00e1 criaram uma ind\u00fastria em constru\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<p>Mas h\u00e1 tamb\u00e9m profissionais de diferentes sectores interessados em aproveitar as oportunidades de neg\u00f3cio oferecidas pelo mundo m\u00edtico. Este novo ecossistema financeiro atravessado por correntes de bloqueio e moedas criptogr\u00e1ficas poderia ser semelhante ao mundo f\u00edsico<\/p>\n\n<p>Um exemplo deste grande tipo de empresa \u00e9 a Nikeland, uma r\u00e9plica da marca localizada em Roblox onde os utilizadores encontram terrenos adequados para exerc\u00edcio ou vestir-se com roupas religiosas cujos avatares se encontram na plataforma. A BMW tem planos para criar um rato exactamente semelhante \u00e0s propriedades que j\u00e1 produziram e fazer estudos que seriam transportados para a vida real; a Metaverse Property tamb\u00e9m publicou as suas pr\u00f3prias parcelas dentro das met\u00e1foras existentes.<\/p>\n\n<p>Outra fun\u00e7\u00e3o das NFTs \u00e9 actuar como moeda criptogr\u00e1fica. Podem ser comprados, vendidos e utilizados para fins comerciais dentro do metaverso.<\/p>\n\n<p><strong>Quando foi lan\u00e7ado o Metaverse?<\/strong><\/p>\n\n<p>O Facebook \u00e9 uma das plataformas de comunica\u00e7\u00e3o social mais importantes do mundo, mas os desenvolvimentos de software e hardware necess\u00e1rios para a presta\u00e7\u00e3o dos seus servi\u00e7os podem demorar 10 a 15 anos. O fundador do Facebook, por exemplo, disse que o projecto vai demorar tanto tempo.<\/p>\n\n<p>Na situa\u00e7\u00e3o actual, n\u00e3o h\u00e1 uma data clara para o lan\u00e7amento da nova tecnologia, nem est\u00e1 fora de quest\u00e3o que estes avan\u00e7os sejam incorporados \u00e0 medida que se tornem dispon\u00edveis.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A tecnologia \u00e0 disposi\u00e7\u00e3o dos utilizadores em concerto, vestu\u00e1rio e, no que diz respeito a duas novas possibilidades, o metaverso e os algoritmos, formas de interac\u00e7\u00e3o de dados est\u00e3o a conduzir a uma era ecl\u00e9ctica. Seria a figura t\u00e9cnica ou virtual &#8220;metaverse&#8221;? 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