{"id":2973,"date":"2022-08-18T09:50:24","date_gmt":"2022-08-18T09:50:24","guid":{"rendered":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/exemplos-do-metaverso-para-os-negocios\/"},"modified":"2022-08-18T09:50:49","modified_gmt":"2022-08-18T09:50:49","slug":"exemplos-do-metaverso-para-os-negocios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pt-br\/exemplos-do-metaverso-para-os-negocios\/","title":{"rendered":"Exemplos do metaverso para os neg\u00f3cios"},"content":{"rendered":"\n<p>Para qualquer neg\u00f3cio convencional, alguns dos casos de utiliza\u00e7\u00e3o mais adequados para metaverses s\u00e3o implementa\u00e7\u00f5es empresariais para armazenar ou transferir dados de forma barata e r\u00e1pida. Al\u00e9m disso, com uma nova facilidade de utiliza\u00e7\u00e3o, pode conceber e lan\u00e7ar o seu pr\u00f3prio mundo virtual para os utilizadores em minutos.<\/p>\n\n<p>Replete com muitas organiza\u00e7\u00f5es que viram uma oportunidade no vasto ciberespa\u00e7o e fizeram surgir um mercado para empresas especializadas em realidade aumentada.<\/p>\n\n<p>S\u00f3 o tempo dir\u00e1 o que o futuro reserva para as liga\u00e7\u00f5es metaversas. No entanto, os l\u00edderes de TI devem explorar a forma como os componentes metaversos se interligam e amadurecem para proporcionar uma compreens\u00e3o mais clara do seu impacto presente e futuro.<\/p>\n\n<p>Ganhar uma vantagem competitiva no espa\u00e7o virtual<\/p>\n\n<p>Talvez um mundo onde h\u00edbrido e digital coexistem, com uma economia totalmente operacional ainda n\u00e3o se desenvolveu&#8221;, disse Gopal Srinivasan, s\u00f3cio da empresa de consultoria Monitor Deloitte. &#8220;J\u00e1 estamos a ver algumas dessas ideias implementadas&#8221;.<\/p>\n\n<p>A Deloitte iniciou uma iniciativa para ajudar a apoiar empresas a navegar em oportunidades comerciais emergentes. As empresas mais pequenas est\u00e3o tamb\u00e9m a oferecer servi\u00e7os semelhantes, como se pode ver com m\u00faltiplas start-ups, como a Azon Partners, tendo lan\u00e7ado os seus pr\u00f3prios neg\u00f3cios.<\/p>\n\n<p>Com um aumento previsto do tamanho do mercado metaverso e o incentivo para investir nele, prev\u00ea-se que 25% das pessoas passem pelo menos uma hora por dia no metaverso at\u00e9 2026.<\/p>\n\n<p>Os profissionais est\u00e3o a tentar descobrir como operar num mundo digital emergente, com alguns preocupados em ficar para tr\u00e1s ou mesmo em perder completamente as oportunidades.<\/p>\n\n<p>As actuais plataformas de realidade alargada desenvolveram o potencial de proporcionar experi\u00eancias de AR e RV que permitem aos utilizadores viver, trabalhar e fazer compras no metaverso. Este \u00e9 um conceito em desenvolvimento com implica\u00e7\u00f5es ainda desconhecidas, como as emiss\u00f5es de gases com efeito de estufa e os desafios legais.<\/p>\n\n<p>Estes exemplos metaversos fornecem um vislumbre do leque de possibilidades que esta nova esfera digital poderia trazer.<\/p>\n\n<p><strong>Saiba como o entretenimento imersivo pode traduzir-se em valor comercial<\/strong><\/p>\n\n<p>Apesar da falta de aplica\u00e7\u00e3o empresarial, o sector do entretenimento dentro do metaverso \u00e9 um sector que os l\u00edderes empresariais devem manter debaixo de olho. Os mais jovens est\u00e3o mais fortemente envolvidos e as suas mudan\u00e7as de mentalidade podem conduzir ao sucesso futuro neste campo.<\/p>\n\n<p>A s\u00e9rie de concertos Fortnite 2021 sugere como um metaverso ir\u00e1 proporcionar novas experi\u00eancias de entretenimento imersivo. A super estrela pop Ariana Grande \u00e9 um projecto que promete levar o showbusiness para o metaverso.<\/p>\n\n<p>Justin Bieber, Marshmello, Travis Scott exploram o conte\u00fado sem a seguran\u00e7a 3D da forma de arte tradicional.<\/p>\n\n<p>&#8220;As tecnologias de tipo metaverso s\u00e3o as que t\u00eam registado mais actividade at\u00e9 agora&#8221;, salientou Srinivasan, referindo os avan\u00e7os feitos pelas plataformas de jogo<\/p>\n\n<p><strong>Servi\u00e7os financeiros<\/strong><\/p>\n\n<p>Realidade aumentada j\u00e1 popular com diferentes ind\u00fastrias<\/p>\n\n<p>O Metaverse ir\u00e1 apoiar um ambiente de colabora\u00e7\u00e3o onde mais dados est\u00e3o sempre presentes. Esta metaversa antecipada dever\u00e1 proporcionar uma experi\u00eancia mais imersiva aos &#8220;trabalhadores operacionais&#8221;. Os trabalhadores devem ser capazes de utilizar a tecnologia para orientar trabalhos complexos de campo e de servi\u00e7o, bem como ser coordenados com os outros trabalhadores.<\/p>\n\n<p><strong>Melhoria da educa\u00e7\u00e3o e forma\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n<p>Sem a pandemia, as escolas teriam de adoptar formas digitais de comunica\u00e7\u00e3o com os estudantes e com outras escolas. Foi o que aconteceu nas institui\u00e7\u00f5es educacionais devido \u00e0 pandemia e ao seu efeito na comunica\u00e7\u00e3o presencial.<\/p>\n\n<p>As novas tecnologias para a educa\u00e7\u00e3o no futuro poderiam permitir que os educadores fornecessem conte\u00fados de forma mais eficaz. Com um novo metaverso virtual, que se espera que fa\u00e7a uso de fluxos de dados em tempo real e apoie uma interac\u00e7\u00e3o significativa entre as pessoas enquanto est\u00e3o dentro dele, a educa\u00e7\u00e3o em tempo real pode ser uma possibilidade.<\/p>\n\n<p>Vislumbre os benef\u00edcios e usos dos ambientes de treino virtual<\/p>\n\n<p>Aproveitando o metaverso e as suas capacidades de colabora\u00e7\u00e3o unificada, as organiza\u00e7\u00f5es de v\u00e1rias ind\u00fastrias poder\u00e3o fornecer forma\u00e7\u00e3o melhorada aos seus empregados. Instrutores e estudantes podem at\u00e9 reunir-se no metaverso e trabalhar em conjunto atrav\u00e9s de cen\u00e1rios, utilizando informa\u00e7\u00e3o rica em dados para orientar as suas experi\u00eancias de aprendizagem em todos os momentos.<\/p>\n\n<p><strong>Diversos ambientes de clientes<\/strong><\/p>\n\n<p>As plataformas Metaverse poderiam evoluir como e quando os neg\u00f3cios cumprem tarefas, proporcionando novas experi\u00eancias aos clientes e fornecendo informa\u00e7\u00e3o de novas formas. O alargamento das plataformas de realidade permitiria \u00e0s empresas fornecer diferentes tipos de interac\u00e7\u00f5es, tais como experi\u00eancias e informa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<p>Com conte\u00fado gerado por IA, as est\u00e2ncias de esqui podem fornecer informa\u00e7\u00e3o personalizada sobre as encostas das montanhas. As experi\u00eancias interactivas tamb\u00e9m podem ser fornecidas por empresas que d\u00e3o vida a eventos hist\u00f3ricos atrav\u00e9s de mundos virtuais e f\u00edsicos.<\/p>\n\n<p>medida que o programa de IA em crescimento de carreira progride, as companhias de seguros poderiam estar a oferecer uma nova experi\u00eancia de compras aos seus potenciais clientes, permitindo-lhes testar carros de trac\u00e7\u00e3o antes de adquirirem um. Isto poderia criar oportunidades inesperadas para empresas e indiv\u00edduos.<\/p>\n\n<p><strong>Onde se encontrar e colaborar<\/strong><\/p>\n\n<p>Muitas empresas t\u00eam aproveitado as teleconfer\u00eancias durante essa perigosa pandemia como uma oportunidade para se concentrarem no futuro dos cen\u00e1rios empresariais. Agora, com novos avan\u00e7os tecnol\u00f3gicos como o Zoom, as empresas podem concentrar-se nos seus pr\u00f3ximos projectos e outros assuntos significativos.<\/p>\n\n<p>A maioria das reuni\u00f5es virtuais com pessoas hoje em dia s\u00e3o feitas atrav\u00e9s de videoconfer\u00eancias e prev\u00ea-se que isso mude nos pr\u00f3ximos anos. Bill Gates prev\u00ea que a transi\u00e7\u00e3o para um avatar 3D tornar\u00e1 o encontro virtual mais pessoal.<\/p>\n\n<p>Com uma IA sofisticada como esta, os utilizadores ter\u00e3o de investir em \u00f3culos de protec\u00e7\u00e3o e luvas de captura de movimento de realidade virtual a fim de exprimir de forma realista as emo\u00e7\u00f5es, a linguagem corporal e a entrega das vozes de outras pessoas. Estas s\u00e3o as tecnologias de ponta de que precisamos para a captura de movimento VR para produzir uma experi\u00eancia de alta qualidade e imersiva.<\/p>\n\n<p>Exemplos de como o metaverso pode ser utilizado para neg\u00f3cios<\/p>\n\n<p>AI com a tecnologia ser\u00e1 capaz de transportar trabalhadores para o seu pr\u00f3ximo local de trabalho e tamb\u00e9m traz\u00ea-los para o seu novo mundo virtual ou f\u00edsico, disse Srinivasan.<\/p>\n\n<p>Com um g\u00e9meo digital imersivo remoto, um trabalhador pode gerir m\u00faltiplos locais de venda a retalho e orquestrar qualquer situa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<p><strong>Como tirar o m\u00e1ximo partido da publicidade, branding e marketing<\/strong><\/p>\n\n<p>As marcas est\u00e3o a encontrar formas interessantes de comercializar utilizando novas tecnologias como a VR. Roblox tem uma ARM para a experi\u00eancia metaversa da futura Hyundai inclui jogadores numa experi\u00eancia AR de produtos e servi\u00e7os publicit\u00e1rios da Hyundai. O Cinequest organizou uma festa virtual no Roblox no ano passado para publicitar In the Heights, um filme.<\/p>\n\n<p>Muitas empresas est\u00e3o a lan\u00e7ar os seus pr\u00f3prios mundos e a marcar elas pr\u00f3prias com eles. Walt Disney tem liderado o caminho durante d\u00e9cadas, uma empresa que o faz frequentemente, bem como outras.<\/p>\n\n<p>A Disney anunciou que nos pr\u00f3ximos cinco anos, os seus parques far\u00e3o parte do futuro, utilizando telem\u00f3veis e utens\u00edlios para dar aos h\u00f3spedes a derradeira experi\u00eancia. Planearam utilizar a tecnologia a um n\u00edvel t\u00e3o elevado que parecia estar num mundo digital.<\/p>\n\n<p>Mandadi: Tecnologias obrigat\u00f3rias para as empresas<\/p>\n\n<p><strong>utiliza\u00e7\u00e3o de locais digitais<\/strong><\/p>\n\n<p>O que algumas grandes empresas est\u00e3o a fazer com a VR e AR<\/p>\n\n<p>&#8220;Os investidores est\u00e3o a comprar arenas, centros comerciais e outras propriedades no Metaverso&#8221;, de acordo com um artigo do The New York Times.<\/p>\n\n<p>A ascens\u00e3o do metaverso como uma oportunidade de investimento<\/p>\n\n<p>Roblox e Minecraft est\u00e3o a criar novos ambientes com o que criam, onde se podem ligar aos consumidores.<\/p>\n\n<p>No Metaverso, as pessoas poderiam encomendar recolha ou entrega no mundo real a partir de um restaurante, passando pelo seu website, n\u00e3o precisando de deixar a sua p\u00e1gina web actual. Isto reduziria grandemente o tempo que os clientes demoram a encomendar. Um restaurante poderia criar uma experi\u00eancia sem falhas utilizando a Web3 e proporcionar aos utilizadores uma forma de ganhar pontos de fidelidade em qualquer p\u00e1gina web que visitem e que a empresa possa depois seguir. Em teoria, com um futuro Metaverso, o utilizador far\u00e1 tudo isto sem se mover de uma p\u00e1gina e depois entrar num website de restaurante.<\/p>\n\n<p><strong>Como o Metaverse pode criar novos fluxos de receitas<\/strong><\/p>\n\n<p>Raz\u00f5es pelas quais as empresas precisam de aprender sobre o metaverso<\/p>\n\n<p>Ralph Lauren, Gucci, Nike, e Superplastic juntaram-se para criar uma nova s\u00e9rie de NFTs de edi\u00e7\u00e3o limitada colecion\u00e1veis. O vestu\u00e1rio da Ralph Lauren est\u00e1 agora dispon\u00edvel para compra como avatares, enquanto a Nike anunciou que estar\u00e1 dispon\u00edvel um NFT que se liga \u00e0 contraparte do mundo real.<\/p>\n\n<p>Os l\u00edderes da ind\u00fastria est\u00e3o a capitalizar a loucura da IA e da automa\u00e7\u00e3o, alavancando t\u00e1cticas semelhantes \u00e0s das plataformas de jogo. A nova tecnologia permite \u00e0s marcas de moda de alto pre\u00e7o vender produtos personalizados n\u00e3o s\u00f3 em lojas f\u00edsicas, mas tamb\u00e9m digitalmente, contornando sempre que poss\u00edvel a utiliza\u00e7\u00e3o de vendedores terceiros.<\/p>\n\n<p>\u00c1vila disse que os bens digitais poderiam ser um ajuste natural para muitas empresas.<\/p>\n\n<p><strong>Confiar no metaverso para tornar o trabalho mais f\u00e1cil<\/strong><\/p>\n\n<p>Um caso de uso focado no neg\u00f3cio para o metaverso envolve AR e como este ajuda os trabalhadores a desempenhar melhor o seu trabalho, particularmente atrav\u00e9s do uso de IA.<\/p>\n\n<p>O Sr. Nguyen prev\u00ea que um metaverso plenamente realizado permitir\u00e1 que a for\u00e7a de trabalho seja mais eficiente e produtiva, sabendo o que vem a seguir no dia de trabalho.<\/p>\n\n<p>Um metaverso pode fornecer um meio de obter informa\u00e7\u00e3o oportuna e relevante sobre propriedades numa comunidade que est\u00e3o a ser inspeccionadas. Os utilizadores do Metaverse poderiam verificar os trabalhos futuros, consultar as reclama\u00e7\u00f5es recentes e obter o n\u00famero de repara\u00e7\u00f5es actualmente aprovado. Todas essas fun\u00e7\u00f5es podem ser completadas sem necessidade de mudar de local ou ganhar nova transfer\u00eancia de conhecimentos.<\/p>\n\n<p><strong>Como ser\u00e1 o metaverso no futuro<\/strong><\/p>\n\n<p>Entre esta falta de conhecimento do potencial para casos de uso metaverso, desafios de seguran\u00e7a e as necessidades vari\u00e1veis para cada ind\u00fastria imagin\u00e1vel, muitos l\u00edderes da ind\u00fastria podem n\u00e3o adoptar um metaverso hoje em dia.<\/p>\n\n<p>Nguyen v\u00ea muito potencial no metaverso do neg\u00f3cio<\/p>\n\n<p>A aprendizagem da m\u00e1quina ir\u00e1 mudar drasticamente a forma como as pessoas em todo o mundo interagem, previu McMullen.<\/p>\n\n<p>&#8220;H\u00e1 um futuro onde as pessoas interagem de formas novas, gratificantes e socialmente ben\u00e9ficas&#8221;, disse Nguyen. &#8220;Isto tamb\u00e9m n\u00e3o se limitar\u00e1 \u00e0s interac\u00e7\u00f5es digitais, uma vez que as interac\u00e7\u00f5es f\u00edsicas com outros seres humanos tamb\u00e9m sofrer\u00e3o transforma\u00e7\u00f5es importantes&#8221;. Neste futuro, os maiores casos de utiliza\u00e7\u00e3o da tecnologia da cadeia de bloqueio s\u00e3o quando n\u00e3o sabemos o que esperar de uma situa\u00e7\u00e3o ou interac\u00e7\u00e3o e as tarefas mais dif\u00edceis s\u00e3o tratadas pela cadeia de bloqueio.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para qualquer neg\u00f3cio convencional, alguns dos casos de utiliza\u00e7\u00e3o mais adequados para metaverses s\u00e3o implementa\u00e7\u00f5es empresariais para armazenar ou transferir dados de forma barata e r\u00e1pida. Al\u00e9m disso, com uma nova facilidade de utiliza\u00e7\u00e3o, pode conceber e lan\u00e7ar o seu pr\u00f3prio mundo virtual para os utilizadores em minutos. 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