{"id":2915,"date":"2022-08-18T09:01:53","date_gmt":"2022-08-18T09:01:53","guid":{"rendered":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/sera-o-metaverso-a-evolucao-das-paginas-web-para-a-industria%ef%bf%bc\/"},"modified":"2022-08-18T09:02:09","modified_gmt":"2022-08-18T09:02:09","slug":"sera-o-metaverso-a-evolucao-das-paginas-web-para-a-industria%ef%bf%bc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pt-br\/sera-o-metaverso-a-evolucao-das-paginas-web-para-a-industria%ef%bf%bc\/","title":{"rendered":"Ser\u00e1 o metaverso a evolu\u00e7\u00e3o das p\u00e1ginas web para a ind\u00fastria?\ufffc"},"content":{"rendered":"\n<p>O que aconteceu com a cria\u00e7\u00e3o do metaverso foi como seria a pr\u00f3xima revolu\u00e7\u00e3o na Internet: abrir mundos virtuais para proporcionar ao utilizador uma experi\u00eancia multi-sensorial com novas tecnologias, tais como a realidade aumentada, a cadeia de bloqueio, a intelig\u00eancia artificial ou a Internet das coisas (IoT).<\/p>\n\n<p>Aos projectos imersivos das empresas tecnol\u00f3gicas Microsoft, Apple e Nvidia (nestas latitudes), juntaram-se actividades de menor dimens\u00e3o como o fabricante de componentes Nvidia, Zara e SoftBank Group.<\/p>\n\n<p>Porque o metaverso est\u00e1 a tornar-se cada vez mais necess\u00e1rio, as vendas t\u00eam crescido muito. Quest\u00f5es como a tecnologia, alimentos e diferentes coisas de consumo familiar foram todas melhoradas gra\u00e7as a esta revolu\u00e7\u00e3o tecnol\u00f3gica que come\u00e7ou.<\/p>\n\n<p><strong>Um metaverso para p\u00e1ginas web?<\/strong><\/p>\n\n<p>O ambiente ou metaverso \u00e9 uma plataforma ligada ao mundo onde n\u00e3o existem fechaduras. Cada pessoa interage individualmente, tudo parece real e confort\u00e1vel, ou seja, n\u00e3o tem a op\u00e7\u00e3o de saltar do &#8220;mundo virtual&#8221; para a &#8220;log\u00edstica&#8221;.<\/p>\n\n<p>O metaverso pode ser muito \u00fatil para a ind\u00fastria. Esta tend\u00eancia da Internet poderia ajudar a reduzir custos, e tamb\u00e9m simular coisas que s\u00e3o feitas na ind\u00fastria durante o desenvolvimento de produtos ou solu\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n<p>A novidade sobre Omniverse mais uma vez foi o poder desenvolvido nesta ferramenta, este novo ambiente digital fez grandes avan\u00e7os em aplica\u00e7\u00f5es que melhoram a intercomunica\u00e7\u00e3o entre as equipas da ind\u00fastria. As solu\u00e7\u00f5es cujo objectivo \u00e9 a cria\u00e7\u00e3o de mundos virtuais 3D partilhados e com tanto poder para aumentar os servi\u00e7os inovadores e a produtividade. De acordo com o CEO da Nvidia, Jensen Huang, Omniverse permite a cria\u00e7\u00e3o de &#8220;mundos virtuais com capacidades superiores, nos quais as leis da f\u00edsica obedecem&#8221;.<\/p>\n\n<p>Estamos sempre \u00e0 procura de empresas que sejam atractivas no mercado, ser\u00e3o elas que funcionar\u00e3o melhor e que far\u00e3o os seus clientes felizes. Este novo software de planeamento de efici\u00eancia permite-nos reduzir significativamente os custos e despesas. Um dos principais utilizadores do novo software \u00e9 o fabricante alem\u00e3o de autom\u00f3veis BMW, que, atrav\u00e9s deste projecto, pretende melhorar a produ\u00e7\u00e3o bem como a forma como gere as redes de produ\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<p>A tecnologia IoT permite aos dispositivos autom\u00f3veis apresentar informa\u00e7\u00e3o aos condutores de ve\u00edculos, com o objectivo de optimizar os processos e melhorar a experi\u00eancia do cliente.<\/p>\n\n<p>Os novos desenhos de rob\u00f4s s\u00e3o melhor inspeccionados nas pr\u00f3prias fontes, bem como em plataformas digitais ou metaverse. A simbiose entre g\u00e9meos digitais e metaverse \u00e9 um campo de ensaio para a melhoria da robotiza\u00e7\u00e3o industrial.<\/p>\n\n<p>Cada vez mais, os consumidores vivem a promessa de alcan\u00e7ar uma maior visibilidade da cadeia de fornecimento atrav\u00e9s da utiliza\u00e7\u00e3o de ferramentas como Mapbox ou Google Earth, capitalizando sobre o novo ambiente digital como Metaverse.<\/p>\n\n<p><strong>Metaverse, um mercado em que muitas empresas procuram investir<\/strong><\/p>\n\n<p>Um estudo do BCG previu que o crescimento do mercado metaverso poderia ser de cerca de 40% at\u00e9 2030, tendo um valor global de 1,3 trili\u00f5es de d\u00f3lares. O estudo aponta para a democratiza\u00e7\u00e3o das tecnologias e da cultura atrav\u00e9s delas, bem como mudan\u00e7as na mentalidade sobre a etiquetagem dos fen\u00f3menos virtuais. Estima-se que o crescimento esperado produza 65% do total para as mulheres entre os rapazes e raparigas nos seus quarenta anos &#8211; que representam a percentagem mais elevada -, respondendo \u00e0 sua ades\u00e3o ao uso digital e ao valor que este tem para elas.<\/p>\n\n<p>A oportunidade de fazer neg\u00f3cios motivou a ind\u00fastria a explorar novos caminhos e criar moedas criptogr\u00e1ficas e NFT: certificados digitais. A tecnologia Blockchain \u00e9 uma forma barata de fazer neg\u00f3cios entre pessoas no mundo virtual, trazendo o que \u00e9 conhecido como finan\u00e7as descentralizadas. Isto permitiria a compra de produtos virtuais identificados pelos utilizadores, mas recebendo os produtos na realidade. Isto \u00e9 o que as autoridades da Universidade Kyung Hee salientam.<\/p>\n\n<p><strong>Como pode a metamorfose revolucionar as ind\u00fastrias?<\/strong><\/p>\n\n<p>O metaverso poderia revolucionar a ind\u00fastria tanto logisticamente como porque as empresas teriam agora mais oportunidades de contactar os seus clientes. A rede \u00e9 liderada por actores t\u00e3o importantes como Meta, Microsoft, Apple e Google.<\/p>\n\n<p>H\u00e1 alguns anos atr\u00e1s o com\u00e9rcio electr\u00f3nico era uma \u00e1rea localizada na exalta\u00e7\u00e3o das vendas f\u00edsicas, mas agora a Internet oferece o potencial para quebrar a lacuna entre os dois modelos de neg\u00f3cio. A descoberta \u00e9 que as experi\u00eancias de compra dos utilizadores s\u00e3o interactivas e simulam simula\u00e7\u00f5es em tempo real de produtos. Isto pode mudar a forma como a experi\u00eancia do utilizador \u00e9 feita, pois podem esperar algo mais dif\u00edcil durante esse processo de compra: melhorar a forma como compreendem todas as op\u00e7\u00f5es at\u00e9 chegarem \u00e0 compra certa, mesmo que n\u00e3o seja D2C ou D2A, mas sim as fam\u00edlias combinadas.<\/p>\n\n<p>Segundo o relat\u00f3rio &#8220;Snapchat&#8217;s Biggest Secret&#8221;, elaborado pela empresa do mesmo nome e pela empresa de consultoria econ\u00f3mica Deloitte, as mulheres tendem a estar mais interessadas na realidade aumentada.<\/p>\n\n<p>A mudan\u00e7a tornou-se uma forma de promover a tecnologia atrav\u00e9s do texto, como o gigante chin\u00eas do com\u00e9rcio electr\u00f3nico Alibaba, \u00e9 uma das primeiras empresas a confirmar a sua aposta no metaverso. A ronda de investimento de 60 milh\u00f5es de d\u00f3lares coincide com o ano em que a Alibabao financiou o arranque da Nreal para o fabrico de \u00f3culos de realidade aumentada.<\/p>\n\n<p>Atrav\u00e9s da Amazon View, os clientes podem verificar uma excelente variedade de produtos a pre\u00e7os muito acess\u00edveis, utilizando um novo m\u00e9todo de distribui\u00e7\u00e3o. Alibaba n\u00e3o \u00e9 a \u00fanica empresa a experimentar for\u00e7as de colabora\u00e7\u00e3o virtuosas em todo o mundo.<\/p>\n\n<p>A tend\u00eancia come\u00e7ou a apontar para o in\u00edcio da moda do com\u00e9rcio electr\u00f3nico, tomando forma em Zepeto, criando avatares para que possam interagir com outros utilizadores. Estas empresas espalham as suas colec\u00e7\u00f5es virtuais sobre tend\u00eancias muito a seu gosto num metaverso chamado &#8216;Zepeto&#8217;, que \u00e9 muito mais f\u00e1cil para os utilizadores adquirirem roupas.<\/p>\n\n<p><strong>o que precisa de ser compreendido para desenhar o metaverso?<\/strong><\/p>\n\n<p>A Christian Nodal moveu-se confortavelmente neste espa\u00e7o id\u00eantico \u00e0 realidade, gra\u00e7as \u00e0 ajuda de novas tecnologias recentemente desenvolvidas. Agora o mundo do metaverso parece muito promissor, at\u00e9 ao momento em que surge um estudo que explica o que poderia acontecer.<\/p>\n\n<p>Isto torna mais dif\u00edcil a identifica\u00e7\u00e3o de opini\u00f5es e coment\u00e1rios maliciosos por parte da plataforma. Em alguns casos, um metacontente pode apresentar a possibilidade de transferir as suas fichas atrav\u00e9s de uma cadeia de bloqueios descentralizada. Embora por vezes estas tecnologias permitam simular o conte\u00fado em formato digital, existem op\u00e7\u00f5es de utiliza\u00e7\u00e3o de unidades virtuais absolutamente inating\u00edveis at\u00e9 agora.<\/p>\n\n<p>Uma das caracter\u00edsticas da tecnologia \u00e9 que a simula\u00e7\u00e3o engloba um espa\u00e7o virtual e permite aos utilizadores acederem a um cen\u00e1rio real com o seu avatar. As leis f\u00edsicas s\u00e3o semelhantes, independentemente da divis\u00e3o esquerda-direita ou de um recurso exclusivo para o mundo virtual.<\/p>\n\n<p><strong>Estamos a come\u00e7ar a ver a evolu\u00e7\u00e3o das p\u00e1ginas web?<\/strong><\/p>\n\n<p>No futuro, a tecnologia poder\u00e1 ser utilizada para optimizar a utiliza\u00e7\u00e3o e funcionamento das empresas, promovendo a optimiza\u00e7\u00e3o com \u00eanfase noutras tecnologias como a realidade virtual, a realidade aumentada ou os g\u00e9meos digitais. Isto contribuiria e ajudaria a controlar e divulgar resultados estrat\u00e9gicos com mais milh\u00f5es de consumidores.<\/p>\n\n<p>Multinacionais de v\u00e1rios sectores est\u00e3o a come\u00e7ar a experimentar o novo ambiente virtual. Na plataforma Omniverse em Nvidia, por exemplo, as f\u00e1bricas BMW est\u00e3o a apostar neste metaverso que recebeu mais de 7 milh\u00f5es de visitas desde que foi lan\u00e7ado este m\u00eas. Houve outro caso que ocorreu em Roblox onde um utilizador pode experimentar ele pr\u00f3prio solu\u00e7\u00f5es de mobilidade urbana na Hyundai e Nikeland lan\u00e7ou a loja ao mercado h\u00e1 5 meses atr\u00e1s.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O que aconteceu com a cria\u00e7\u00e3o do metaverso foi como seria a pr\u00f3xima revolu\u00e7\u00e3o na Internet: abrir mundos virtuais para proporcionar ao utilizador uma experi\u00eancia multi-sensorial com novas tecnologias, tais como a realidade aumentada, a cadeia de bloqueio, a intelig\u00eancia artificial ou a Internet das coisas (IoT). 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