A tecnologia à disposição dos utilizadores em concerto, vestuário e, no que diz respeito a duas novas possibilidades, o metaverso e os algoritmos, formas de interacção de dados estão a conduzir a uma era ecléctica.
Seria a figura técnica ou virtual “metaverse”? Ou seria uma nova forma de vocerização? É um nome para definir o conceito que emerge da análise do ambiente e das necessidades do mundo.
Informe-se em Metaverso
O que é Metaverse? As primeiras definições publicadas no website são com termos como “um novo ecossistema virtual e tridimensional (3D) em que os utilizadores interagem entre si, trabalham, brincam, estudam e realizam transacções económicas de uma forma descentralizada”. Isto significa algo original, inovador e inovador: um mundo virtual onde as pessoas poderiam interagir umas com as outras, sem a necessidade de intermediários tradicionais.
A razão pela qual Zuckerberg mudou o seu nome social para Meta é porque amplifica os seus retornos e facilita a gestão da empresa. O conceito metaverso não é de Zuckerman, mas apareceu antes na história Snow Crash escrita por Neal Stephenson.
Roblox, uma empresa baseada em San Mateo, EUA, é considerada por muitas empresas de videojogos online como um modelo de desenvolvimento e inovação positivos. De acordo com as suas próprias palavras, a plataforma Roblox tem o seu próprio metaverso e graças à sua inclusão de experiências criadas pelos utilizadores, é uma referência na concepção e introdução de vários aspectos que abriram os pioneiros. É também importante ter em mente que existem outros megaversos baseados na tecnologia de cadeias de blocos, tais como Decentraland ou The Sandbox.
Embora a fronteira semântica da era digital esteja a tornar-se cada vez mais visível, nos próximos anos poderemos saber quando poderá dedicar-se ao mundo digital ou ao mundo offline porque, como parte das nossas vidas, o metaverso aparecerá. Tudo o que fizermos no mundo real e/ou no mundo virtual terá um lado físico e um lado digital.
O que é o metaverso?
Se o contacto com o conteúdo da Internet for conseguido incansavelmente sem limites de tempo ou espaço, ou seja, de qualquer lugar e em qualquer altura – como num jogo de vídeo -, o ecrã utilizado para interagir do computador para o telemóvel do que está realmente a ser utilizado desaparece. Esta aprendizagem imersiva é o que tem hoje com participantes de interacção reflexiva como o seu avatar, além disso, ajuda estes participantes a influenciar as suas interacções com outros participantes e imagens.
Criar conteúdos, selados sem restrições com grande resposta social e redes sociais que, ao fazê-lo, oferecem uma experiência ainda mais real. Mas mesmo que não seja acedido por computador ou dispositivos labradores como óculos de realidade virtual ou realidade virtual, continuará a fazer parte da nova geração da Internet graças à terceira geração da Internet chamada web 3.0.
Uma vez que a web 3.0 se baseia na criação e troca de activos digitais com tecnologia de cadeia de bloqueio, está a formar o que é conhecido como “metaverso”. Esta tecnologia descentraliza a web para permitir que utilizadores e programadores possuam os seus conteúdos. Do mesmo modo, as fichas não fungíveis (NFT) são comercializadas pelos próprios criadores.
O que precisa de saber para começar no metaverso?
Com a arquitectura do Facebook ainda a ser criada, não sabemos exactamente como serão as regras quando os utilizadores estiverem dentro do metaverso. Tal como tecnicamente o podemos fazer, o que os seus criadores planeiam é que os utilizadores possam incorporar ideias e trazê-las para o mundo real uma vez que a tecnologia o possa permitir.
O que parece claro é que algumas das principais mudanças serão na forma como consumimos e criamos conteúdo. Algumas das principais mudanças também irão afectar a forma como interagimos socialmente.
Zuckerberg, durante a sua apresentação do Metaverso do Facebook, fez com que os telespectadores compreendessem que o seu objectivo é tornar-se um lugar onde as pessoas possam facilmente trabalhar sob a mesma tecnologia.
Tentar divertir-se também pode ser feito vindo ao concerto do artista ou pessoalmente, mas sem se deslocar de um lugar. Todos os projectos apresentados de acordo com as necessidades do público.
Com a tecnologia actualmente em pleno desenvolvimento, e a simulação avançada com o metaverso, há “um ponto para além do conhecimento”, como mencionado no texto acima mencionado por Jean Baudrillard; além disso, adquirir um artigo neste mundo virtual teria sido muito mais fácil.
Objectivos a atingir no metaverso
Ao contrário do computador, o ecossistema tecnológico evoluiu para se distanciar numa questão de páginas e de anos. Muitas empresas tecnológicas em todo o mundo, à medida que desenvolvem estratégias para entrar no mundo virtual, já criaram uma indústria em construção.
Mas há também profissionais de diferentes sectores interessados em aproveitar as oportunidades de negócio oferecidas pelo mundo mítico. Este novo ecossistema financeiro atravessado por correntes de bloqueio e moedas criptográficas poderia ser semelhante ao mundo físico
Um exemplo deste grande tipo de empresa é a Nikeland, uma réplica da marca localizada em Roblox onde os utilizadores encontram terrenos adequados para exercício ou vestir-se com roupas religiosas cujos avatares se encontram na plataforma. A BMW tem planos para criar um rato exactamente semelhante às propriedades que já produziram e fazer estudos que seriam transportados para a vida real; a Metaverse Property também publicou as suas próprias parcelas dentro das metáforas existentes.
Outra função das NFTs é actuar como moeda criptográfica. Podem ser comprados, vendidos e utilizados para fins comerciais dentro do metaverso.
Quando foi lançado o Metaverse?
O Facebook é uma das plataformas de comunicação social mais importantes do mundo, mas os desenvolvimentos de software e hardware necessários para a prestação dos seus serviços podem demorar 10 a 15 anos. O fundador do Facebook, por exemplo, disse que o projecto vai demorar tanto tempo.
Na situação actual, não há uma data clara para o lançamento da nova tecnologia, nem está fora de questão que estes avanços sejam incorporados à medida que se tornem disponíveis.
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