{"id":3130,"date":"2022-08-26T09:52:53","date_gmt":"2022-08-26T09:52:53","guid":{"rendered":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/wszystko-o-metawersji\/"},"modified":"2022-08-26T09:53:07","modified_gmt":"2022-08-26T09:53:07","slug":"wszystko-o-metawersji","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wszystko-o-metawersji\/","title":{"rendered":"Wszystko o metawersji"},"content":{"rendered":"\n<p>Pojawia si\u0119 nowy model interakcji w Internecie z inkorporacj\u0105, kt\u00f3ra stawia przed nami bardzo wirtualny \u015bwiat. W &#8222;M\u00e1s de Uno&#8221;, cyfrowej gazecie IE Business School o innowacjach i technologiach, rozmawiamy z Enrique Dansem, profesorem i tw\u00f3rc\u0105 tre\u015bci, i anga\u017cujemy Polin\u0119 Iegorov\u0105 znan\u0105 jako Madcitylife, kt\u00f3ra opowiada nam o swoich do\u015bwiadczeniach w ramach metaverse, aby urzeczywistni\u0107 ostatnie osi\u0105gni\u0119cia technologiczne, w tym teleportacj\u0119.<\/p>\n\n<p>Ludzie zawsze s\u0142ysz\u0105 to s\u0142owo w mediach, ale czy istniej\u0105 inne wirtualne \u015bwiaty? W wielu grach niemal stale wyst\u0119puj\u0105 do\u015bwiadczenia w metaverse. Postaci, kt\u00f3rym udaje si\u0119 uwierzy\u0107 w siebie, wchodz\u0105c do tego \u015bwiata z komputera.<\/p>\n\n<p><strong>Wyja\u015bnij pochodzenie metaverse i jego wp\u0142yw na \u017cycie ludzi.<\/strong><\/p>\n\n<p>Zasadniczo jest to wirtualny \u015bwiat, w kt\u00f3rym mo\u017cna do\u015bwiadczy\u0107 takich rzeczy jak idole gier wideo i idzie przez gad\u017cety i gogle wirtualnej rzeczywisto\u015bci. W tym uniwersum dzieci mog\u0105 my\u015ble\u0107, \u017ce graj\u0105 w Black Ops.<\/p>\n\n<p>Termin ten pochodzi z powie\u015bci zatytu\u0142owanej po prostu &#8222;Snow Crash&#8221;. W pracy napisanej w 1992 roku autor opisuje koncepcj\u0119 chwytaka, kt\u00f3ry jest gr\u0105 po\u0142\u0105czon\u0105 z innym \u015bwiatem, w kt\u00f3rym przypadkiem istniej\u0105 sukcesy tera\u017aniejszo\u015bci. Firmy w obliczu tego posz\u0142y na zach\u0119t\u0119 do pomys\u0142\u00f3w jak Facebook z nowo\u015bciami w postaci zestaw\u00f3w s\u0142uchawkowych i gogli wirtualnej rzeczywisto\u015bci.<\/p>\n\n<p>Kluczem jest sprawienie, aby konsultacje by\u0142y wci\u0105gaj\u0105ce, nawet je\u015bli mog\u0105 mie\u0107 pozytywne lub negatywne konsekwencje.<\/p>\n\n<p><strong>Wszystko o metawersji<\/strong><\/p>\n\n<p>Firmy s\u0105 w gorszej sytuacji przed wirtualnym obliczem, poniewa\u017c oferuje im niewiele mo\u017cliwo\u015bci tworzenia w nim biznesu czy rozwijania spotka\u0144 roboczych bez konieczno\u015bci korzystania z fizycznego biura. G\u0142\u00f3wn\u0105 cech\u0105 tego systemu by\u0142aby mo\u017cliwo\u015b\u0107 interakcji z lud\u017ami, kt\u00f3rzy byli daleko w \u015bwiecie fizycznym.<\/p>\n\n<p><strong>Kiedy biznes zmierza ku przysz\u0142o\u015bci<\/strong><\/p>\n\n<p>Na ten wirtualny \u015bwiat jest jeszcze do\u015b\u0107 wcze\u015bnie, ale pomys\u0142 jest wci\u0105\u017c budowany. Firma Meta zaprezentowa\u0142a swoj\u0105 koncepcj\u0119 kilka miesi\u0119cy temu, a teraz Facebook ma ju\u017c swoje urz\u0105dzenia do rozszerzonej rzeczywisto\u015bci, kt\u00f3re pokazuj\u0105, czym mo\u017ce by\u0107. Problemem jest brak nowych &#8222;urz\u0105dze\u0144 rozszerzonej rzeczywisto\u015bci&#8221;, kt\u00f3re ka\u017cdy m\u00f3g\u0142by zobaczy\u0107 na ekranach smartfon\u00f3w wy\u015bwietlaj\u0105cych to, co mo\u017cna w ramach tego zrobi\u0107.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pojawia si\u0119 nowy model interakcji w Internecie z inkorporacj\u0105, kt\u00f3ra stawia przed nami bardzo wirtualny \u015bwiat. W &#8222;M\u00e1s de Uno&#8221;, cyfrowej gazecie IE Business School o innowacjach i technologiach, rozmawiamy z Enrique Dansem, profesorem i tw\u00f3rc\u0105 tre\u015bci, i anga\u017cujemy Polin\u0119 Iegorov\u0105 znan\u0105 jako Madcitylife, kt\u00f3ra opowiada nam o swoich do\u015bwiadczeniach w ramach metaverse, aby urzeczywistni\u0107 &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3114,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_genesis_hide_title":false,"_genesis_hide_breadcrumbs":false,"_genesis_hide_singular_image":false,"_genesis_hide_footer_widgets":false,"_genesis_custom_body_class":"","_genesis_custom_post_class":"","_genesis_layout":"","footnotes":""},"categories":[14],"tags":[],"class_list":{"2":"type-post","7":"category-bez-kategorii","8":"entry"},"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3130","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3130"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3130\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3133,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3130\/revisions\/3133"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3114"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3130"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3130"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3130"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}