{"id":3084,"date":"2022-08-25T09:11:25","date_gmt":"2022-08-25T09:11:25","guid":{"rendered":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/czym-jest-metaverse-i-jakie-sa-jego-cechy-i-osiagniecia\/"},"modified":"2022-08-25T09:22:27","modified_gmt":"2022-08-25T09:22:27","slug":"czym-jest-metaverse-i-jakie-sa-jego-cechy-i-osiagniecia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/czym-jest-metaverse-i-jakie-sa-jego-cechy-i-osiagniecia\/","title":{"rendered":"Czym jest Metaverse i jakie s\u0105 jego cechy i osi\u0105gni\u0119cia?"},"content":{"rendered":"\n<p>Jak na razie w metaverse nie ma zbyt wielu przydatnych zastosowa\u0144. Cho\u0107 mo\u017cliwo\u015bci osi\u0105gni\u0119\u0107 jest wiele, to staj\u0105 si\u0119 one zakotwiczone w tym, co pojawi si\u0119 wkr\u00f3tce.<\/p>\n\n<p>Specjalistyczne media informuj\u0105 o tym, jak metaverse wp\u0142ynie na rynek, przeprowadzi\u0142y te\u017c wywiady z ekspertami w tej dziedzinie. Eksperci z firm konsultingowych (McKinsey, BCG, EY) r\u00f3wnie\u017c opracowuj\u0105 raporty na ten temat w prostej linii.<\/p>\n\n<p>Wydaje si\u0119, \u017ce firmy szukaj\u0105 najlepszego sposobu na utrzymanie si\u0119 na rynku. Na przyk\u0142ad wiele firm pozycjonuje si\u0119 w metaverse, aby oferowa\u0107 us\u0142ugi swoim klientom.<\/p>\n\n<p>Nowa firma Facebooka, Meta, wydawa\u0142a si\u0119 nie do ruszenia, dop\u00f3ki Mark Zuckerberg nie og\u0142osi\u0142 28 pa\u017adziernika 2021 roku, \u017ce jego firma stanie si\u0119 platform\u0105 po\u0142\u0105czon\u0105 z metaverse. Po kilku tygodniach rozpocz\u0119cia zmian, w 2018 roku przysz\u0142a wiadomo\u015b\u0107, kt\u00f3ra musia\u0142a by\u0107 dla niego zabawna.<\/p>\n\n<p>Ludzie powinni zrozumie\u0107, \u017ce internet powinien i\u015b\u0107 inn\u0105 drog\u0105. Zamiast obiwera\u0107, ludzie myl\u0105 to z powodu ograniczonej wiedzy o tym, jak to dzia\u0142a.<\/p>\n\n<p>Zar\u00f3wno \u015bwiat przesz\u0142y, tera\u017aniejszy, jak i przysz\u0142y podaj\u0105 sobie r\u0119ce, by nie przegapi\u0107 \u017cadnej okazji do za\u0142atwienia sprawy.<\/p>\n\n<p>Wirtualny \u015bwiat wydaje si\u0119 dobrze przystosowany do gier wideo, kt\u00f3re mog\u0105 nawet pchn\u0105\u0107 bran\u017c\u0119 w nowe fale doskona\u0142ej technologii i dobrze zintegrowanych pakiet\u00f3w; dlatego NFT r\u00f3wnie\u017c skorzystaj\u0105.<\/p>\n\n<p>To, co mo\u017ce by\u0107 najbardziej odmienne, to ci\u0105g\u0142e w\u0142\u0105czanie nowych technologii do cyfrowego \u015bwiata. Na przyk\u0142ad, z czasem awatary sta\u0142y si\u0119 kluczowym sposobem na rozw\u00f3j wirtualnych do\u015bwiadcze\u0144.<\/p>\n\n<p>Te statystyki by\u0142y star\u0105 nowin\u0105, je\u015bli chodzi o mobilno\u015b\u0107 tymczasowych token\u00f3w. Przypomnijcie sobie to teraz, \u017ce liczba godzin w metaverse wzros\u0142a ponad dwukrotnie od pocz\u0105tku.<\/p>\n\n<p>Fascynuj\u0105c\u0105 histori\u0119 trzech transparencji opisa\u0142 Washington Irving. W latach 1840-1842 napisa\u0142 esej zatytu\u0142owany &#8222;The Seers of New-York&#8221;. Esej ten opowiada\u0142 &#8222;porywaj\u0105ce opowie\u015bci o niewidzialnym \u015bwiecie&#8221; z wyimaginowanymi postaciami, kt\u00f3re z Nowego Jorku mog\u0142y zobaczy\u0107 ca\u0142y wszech\u015bwiat. To w\u0142a\u015bnie dzi\u0119ki zastosowaniom metawersji i zniekszta\u0142ce\u0144 semantycznych mo\u017cliwe jest generowanie do\u015bwiadcze\u0144 w zmys\u0142ach takich jak to widoczne w filmie &#8222;Pieta Micha\u0142a Anio\u0142a&#8221;, gdzie sztuka daje \u017cycie nowym nocom, nowym formom i nowym \u015bwiatom.<\/p>\n\n<p>Mo\u017cna by zapewni\u0107, \u017ce zgodnie z tym, co mog\u0105 powiedzie\u0107 eksperci, zamiast robi\u0107 ranking pomi\u0119dzy okre\u015bleniem wirtualna rzeczywisto\u015b\u0107 i metawersja, wol\u0105 przyj\u0105\u0107 okre\u015blenie rozszerzona rzeczywisto\u015b\u0107 (XR), zw\u0142aszcza \u017ce jego znaczenie jest w\u0105tpliwe.<\/p>\n\n<p><strong>Ulepszanie swojego metaverse za pomoc\u0105 strategii i technik marketingowych<\/strong><\/p>\n\n<p>W latach 90-tych ubieg\u0142ego wieku zacz\u0119\u0142y powstawa\u0107 miejsca, w kt\u00f3rych mo\u017cna by\u0142o wej\u015b\u0107 w symulacj\u0119, jak to si\u0119 wtedy nazywa\u0142o. Byli nawet tacy, kt\u00f3rzy wymy\u015blili sw\u00f3j w\u0142asny spos\u00f3b gry.<\/p>\n\n<p>Jednak wszystko, co by\u0142o ekscytuj\u0105ce, okulary, aplikacje lub technologia nie wygl\u0105da\u0142y jak wideo full hd, poniewa\u017c by\u0142y zbyt drogie.<\/p>\n\n<p>Pozostali zainteresowani tym trzecim wymiarem, mimo \u017ce dzi\u015b cz\u0119sto krzy\u017cuje si\u0119 on poprzez aplikacj\u0119 czy gr\u0119. Kiedy zaczynali tworzy\u0107 sojusz, Second Life \u0142atwo zosta\u0142o zmiecione przez te wirtualne postacie. P\u00f3\u017aniej stworzyli w\u0142asn\u0105 firm\u0119 &#8211; Company of Angels &#8211; i tam rozpocz\u0119li budow\u0119 swojego serca.<\/p>\n\n<p>Ale sprzeda\u017c projekt\u00f3w, np. muzealnych czy edukacyjnych, nie by\u0142a ju\u017c taka prosta. Do realizacji tych plan\u00f3w przyczynili si\u0119 mi\u0119dzy innymi Alejando Sacristan i Giulio Prisco. Do\u015bwiadczenie to okaza\u0142o si\u0119 jednak bardzo frustruj\u0105ce.<\/p>\n\n<p>Trudno by\u0142o tworzy\u0107 aplikacje, kt\u00f3re spodoba\u0142yby si\u0119 u\u017cytkownikom, poniewa\u017c by\u0142 on po\u015bwi\u0119cony niemal wy\u0142\u0105cznie grom i ciekawostkom.<\/p>\n\n<p>Mo\u017ce si\u0119 zdarzy\u0107, \u017ce w przysz\u0142o\u015bci z metaverse b\u0119d\u0105 wzloty i upadki. Je\u015bli poznasz troch\u0119 historii, b\u0119dziesz wiedzia\u0142, \u017ce kiedy powsta\u0142a sztuczna inteligencja, termin ten wprowadzono latem 1956 roku i od tego czasu min\u0119\u0142o wi\u0119cej zim ni\u017c wiosen.<\/p>\n\n<p><strong>Czym jest Metaverse i jak mog\u0119 go wykorzysta\u0107, aby uzyska\u0107 wyniki?<\/strong><\/p>\n\n<p>Ostatnio \u015bledzi\u0142em wiadomo\u015bci o jej nowym etapie i bra\u0142em udzia\u0142 w kilku konferencjach, mi\u0119dzy innymi w tej organizowanej przez GhaterVerse, z Kalifornii dla ca\u0142ego \u015bwiata. W Hiszpanii odby\u0142o si\u0119 r\u00f3wnie\u017c spotkanie &#8222;The philosophical implications of the metaverse&#8221; na Universidad Pontificia Comillas.<\/p>\n\n<p>M\u00f3wiono tam o metaverse, platformach operacyjnych dla awatar\u00f3w w VR (Decentraland, The Sandbox, Somnium Space, Roblox i Voxels), wskazuj\u0105c na proces \u0142\u0105czenia wszystkich platform. Om\u00f3wiono r\u00f3wnie\u017c zastosowanie parcelacji du\u017cych miast i sprzedawanych dzia\u0142ek. Om\u00f3wiono tak\u017ce nowe okulary, takie jak Oculus Go, oraz wirtualn\u0105 immersj\u0119 z bardziej spo\u0142eczn\u0105 perspektyw\u0105.<\/p>\n\n<p>Nale\u017cy zauwa\u017cy\u0107, \u017ce post\u0119p w ostatnich latach jest niezwyk\u0142ej jako\u015bci, czego bardzo wyra\u017anym przyk\u0142adem s\u0105 okulary. Przej\u015bcia s\u0105 niesamowite i jest nawet odzyskiwanie wa\u017cnych tre\u015bci (obraz\u00f3w i prezentacji) i do\u015bwiadcze\u0144 artystycznych.<\/p>\n\n<p>Jednak praktyczny wynik mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 wi\u0119kszy ni\u017c to, co przynios\u0142o drugie \u017cycie. Jest to jednak platforma, kt\u00f3ra miesi\u0105cami zalega\u0142a w sieci.<\/p>\n\n<p>Tak w\u0142a\u015bnie si\u0119 dzieje: sztuczne budowanie wirtualnego \u015bwiata, kt\u00f3ry \u0142\u0105czy przez twarz, wymaga czasu i wysi\u0142ku.<\/p>\n\n<p>Je\u015bli chodzi o tworzenie etycznych piosenek mobilizuj\u0105cych ludzi, to w tak komercyjnej bran\u017cy mo\u017ce by\u0107 ci\u0119\u017cko. Wymaga to wytrwa\u0142o\u015bci i \u017cadnej grupie nie uda\u0142o si\u0119 pokona\u0107 tej przeszkody.<\/p>\n\n<p>Co nie znaczy, \u017ce nie ma sytuacji, w kt\u00f3rej aplikatory z biegiem czasu nie odzwierciedlaj\u0105 pewnej aktywno\u015bci gospodarczej.<\/p>\n\n<p><strong>Mo\u017cliwo\u015bci w \u015bwiecie wirtualnym<\/strong><\/p>\n\n<p>Kto jest kim\u015b innym ni\u017c wirtualny \u015bwiat, do kt\u00f3rego mieli\u015bmy dost\u0119p?<\/p>\n\n<p>Ci, kt\u00f3rzy \u015bledz\u0105 blog Christiana Nodala wiedz\u0105, \u017ce oferuje on ciekawe osobiste artyku\u0142y o \u015bwiecie intelektualnym, ideach, tematach i \u015bwiadomo\u015bci. Chc\u0119 jasno powiedzie\u0107, \u017ce ten \u015bwiat nie jest tak odleg\u0142y, jak im si\u0119 wydaje, poniewa\u017c jego prawdziwa istota tkwi w ka\u017cdej jednostce tej samej fizyki.<\/p>\n\n<p>Ka\u017cdy z nas jest osob\u0105 maj\u0105c\u0105 duchowy cel, ale w codziennym \u017cyciu i w pewnych momentach wydaje si\u0119, \u017ce jeste\u015bmy materi\u0105 i tworzywem, kt\u00f3re jest w\u0142a\u015bcicielem \u015bwiata.<\/p>\n\n<p>Nie ma nic, co bardziej przypomina zrelaksowany i inny ni\u017c rzeczywisty \u015bwiat, ale wewn\u0119trzny \u015bwiat ludzkiego umys\u0142u. A mo\u017ce nie by\u0142aby to wielko\u015b\u0107 \u015bwiata, bo mo\u017cna by powiedzie\u0107, \u017ce jest to wyspa w obr\u0119bie naszego w\u0142asnego umys\u0142u.<\/p>\n\n<p>Nowe pomys\u0142y i aplikacje mog\u0142yby by\u0107 przekazywane do maszyny za pomoc\u0105 zestawu obraz\u00f3w lub awatara, jak to ma miejsce obecnie. W tym sensie to, co jest teraz nowe w tym \u015bwiecie, to interakcja, kt\u00f3ra jest przenoszona mi\u0119dzy po\u0142\u0105czonymi lud\u017ami.<\/p>\n\n<p>My\u015bl\u0119, \u017ce ten krok dalej oznacza, \u017ce robi rzeczy, o kt\u00f3rych nigdy nie my\u015bleli\u015bmy i czuje spektakle, kt\u00f3rych nigdy nie do\u015bwiadczyli\u015bmy. My\u015bl\u0119, \u017ce s\u0105 to wielkie wysi\u0142ki ludzko\u015bci w zakresie komunikacji.<\/p>\n\n<p>Ewolucja cz\u0142owieka pozwala nam na tworzenie w\u0142asnych percepcji, tak jak pozwala nam na to \u015bwiadomo\u015b\u0107. W ten spos\u00f3b naturaln\u0105 rzecz\u0105 jest, \u017ce wierzymy w to, w co chcemy wierzy\u0107.<\/p>\n\n<p>Zawsze wierzy\u0142em, \u017ce umys\u0142 cz\u0142owieka wyewoluowa\u0142 tak, aby m\u00f3g\u0142 on widzie\u0107 Boga w ka\u017cdej spirali chmury, aromatu i cz\u0142owieka.<\/p>\n\n<p><strong>Czym jest Metaverse i jakie s\u0105 jego cechy charakterystyczne?<\/strong><\/p>\n\n<p>Je\u015bli chodzi o emocje, uczucia, niebezpiecze\u0144stwo i sam\u0105 \u015bmier\u0107, to do\u015bwiadczyli\u015bmy ich w wielu miejscach, w kt\u00f3rych \u017cyli nasi przodkowie. Krzyki wywo\u0142a\u0142y w nich reakcj\u0119 krytyczn\u0105. Mo\u017cna powiedzie\u0107, \u017ce pierwsz\u0105 reakcj\u0105 krytyczn\u0105 by\u0142 krzyk.<\/p>\n\n<p>Pierwsz\u0105 form\u0105 komunikacji by\u0142 krzyk hominida, gdy co\u015b si\u0119 dzia\u0142o w jego otoczeniu. Dlatego te\u017c jest to typ pomys\u0142u, kt\u00f3ry \u0142atwo ulega destabilizacji.<\/p>\n\n<p>Rozumiem znaczenie medi\u00f3w poprzez Internet, Facebook, YouTube, a nawet twoje drukowane wiadomo\u015bci.<\/p>\n\n<p>Technologie i maszyny s\u0105 niezb\u0119dne, gdy chodzi o produkcj\u0119 pomys\u0142\u00f3w jednych jako transfer do innych.<\/p>\n\n<p>Nieokre\u015blona idea m\u0119\u017cczyzn ewoluowa\u0142a z jednej strony jako wiersze na papierze i elektroniczna pami\u0119\u0107 maszyn.<\/p>\n\n<p>Zawsze istnieje redukcjonizm pierwotnej idei, a\u017c do przekszta\u0142cenia jej w fizyczn\u0105 podpor\u0119.<\/p>\n\n<p>Gdyby abstrakcyjne idee zosta\u0142y przekazane jako takie w medium takim jak wirtualna rzeczywisto\u015b\u0107 czy metawersja, co by si\u0119 z nami dzia\u0142o, jak reagowa\u0142yby nasze emocje i uczucia?<\/p>\n\n<p>Metaverse, charakterystyka i osi\u0105gni\u0119cia nowej prasy drukarskiej.<\/p>\n\n<p>Badacze, widzimy, s\u0105 jak naukowcy, kt\u00f3rzy polegaj\u0105 na naturalnych trybach my\u015blenia, aby analizowa\u0107 i wykazywa\u0107 swoje obserwacje. Podobnie jest z duchowo\u015bci\u0105. To czego nam brakuje to proces podobny do nauki.<\/p>\n\n<p>By\u0107 mo\u017ce metawersja jest podstaw\u0105 wszystkich zmys\u0142\u00f3w, tak \u017ce t\u0119skni\u0105 one za rozmow\u0105, s\u0142uchaniem, a nawet pomaganiem sobie nawzajem. Jest to krok w kierunku bezpo\u015bredniego przekazywania idei, emocji i uczu\u0107 cz\u0142owieka z jego metawersalnymi sojusznikami.<\/p>\n\n<p>Mia\u0142am okazj\u0119 ogl\u0105da\u0107 i zanurza\u0107 si\u0119 w wirtualnych realizacjach, kt\u00f3re okaza\u0142y si\u0119 niesamowitymi prze\u017cyciami.<\/p>\n\n<p>Jednak to, co wydaje si\u0119 bardzo uderzaj\u0105ce, to fakt, \u017ce mamy do czynienia z now\u0105 form\u0105 komunikacji. Tak jak wskazywali\u015bmy w innych czasach na wprowadzenie prasy drukarskiej, kinematografu czy p\u0142yt winylowych, tak nie ma w\u0105tpliwo\u015bci co do tego, \u017ce obecnie mamy do czynienia z now\u0105 form\u0105 komunikacji.<\/p>\n\n<p>Od 2040 roku, wraz z up\u0142ywem czasu bez wi\u0119kszych problem\u00f3w, b\u0119d\u0105 gromadzi\u0107 i wykorzystywa\u0107 wirtualne do\u015bwiadczenia tworzone przez wielkie umys\u0142y. Pozwoli to na bezpo\u015bredni dost\u0119p do ich pomys\u0142\u00f3w i emocji.<\/p>\n\n<p>By\u0107 mo\u017ce czeka nas co\u015b lepszego pod wzgl\u0119dem \u015brodk\u00f3w przekazu od tego, czym by\u0142a muzyka. Z drugiej strony jest to podobne do wynalezienia prasy drukarskiej.<\/p>\n\n<p>Nareszcie b\u0119dzie mo\u017cliwa bezpo\u015brednia komunikacja bez po\u015brednik\u00f3w w postaci emocji, kt\u00f3re zniekszta\u0142caj\u0105 prawd\u0119.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jak na razie w metaverse nie ma zbyt wielu przydatnych zastosowa\u0144. Cho\u0107 mo\u017cliwo\u015bci osi\u0105gni\u0119\u0107 jest wiele, to staj\u0105 si\u0119 one zakotwiczone w tym, co pojawi si\u0119 wkr\u00f3tce. Specjalistyczne media informuj\u0105 o tym, jak metaverse wp\u0142ynie na rynek, przeprowadzi\u0142y te\u017c wywiady z ekspertami w tej dziedzinie. Eksperci z firm konsultingowych (McKinsey, BCG, EY) r\u00f3wnie\u017c opracowuj\u0105 raporty &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_genesis_hide_title":false,"_genesis_hide_breadcrumbs":false,"_genesis_hide_singular_image":false,"_genesis_hide_footer_widgets":false,"_genesis_custom_body_class":"","_genesis_custom_post_class":"","_genesis_layout":"","footnotes":""},"categories":[14],"tags":[],"class_list":{"2":"type-post","6":"category-bez-kategorii","7":"entry"},"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3084","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3084"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3084\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3088,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3084\/revisions\/3088"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3084"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3084"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3084"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}