{"id":2124,"date":"2022-08-15T09:53:29","date_gmt":"2022-08-15T09:53:29","guid":{"rendered":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/czym-jest-metaverse-co-moze-zaoferowac-i-kiedy-bedzie-dostepne\/"},"modified":"2022-08-15T10:46:35","modified_gmt":"2022-08-15T10:46:35","slug":"czym-jest-metaverse-co-moze-zaoferowac-i-kiedy-bedzie-dostepne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/czym-jest-metaverse-co-moze-zaoferowac-i-kiedy-bedzie-dostepne\/","title":{"rendered":"Czym jest Metaverse, co mo\u017ce zaoferowa\u0107 i kiedy b\u0119dzie dost\u0119pne?"},"content":{"rendered":"\n<p>Spr\u00f3bujmy wyja\u015bni\u0107 Wam, czym dok\u0142adnie jest Metaverse, czyli ten wirtualny \u015bwiat stworzony przez gigant\u00f3w technologicznych w oparciu o koncepcj\u0119 wirtualnej rzeczywisto\u015bci. Facebook postanowi\u0142 zmodyfikowa\u0107 t\u0119 koncepcj\u0119, poniewa\u017c zna\u0142 j\u0105 do tego stopnia i nakr\u0119ci\u0142 na jej podstawie kilka historii, takich jak Ready Player One czy The Surrogates.<\/p>\n\n<p>Chodzi o to, by ka\u017cdy zrozumia\u0142, czym jest technologia Metaverse. Poniewa\u017c nie jeste\u015bmy przyzwyczajeni do tego rodzaju podpisu z \u017cadnego innego serwisu, chcemy spr\u00f3bowa\u0107 wyja\u015bni\u0107 to nieco pro\u015bciej, aby nikt nie pogubi\u0142 si\u0119 w kwestiach technicznych.<\/p>\n\n<p><strong>Czym jest Metaverse i co Ci oferuje:<\/strong><\/p>\n\n<p>Metaverse to wirtualny \u015bwiat, miejsce, z kt\u00f3rym po\u0142\u0105czymy si\u0119 poprzez urz\u0105dzenia, by m\u00f3c wej\u015b\u0107 w interakcj\u0119 ze wszystkimi jego elementami. Sprawi, \u017ce u\u017cytkownicy uwierz\u0105, \u017ce s\u0105 ca\u0142kowicie wewn\u0105trz wirtualnego \u015bwiata, ma takie samo do\u015bwiadczenie jak prze\u017cywanie czego\u015b zupe\u0142nie innego.<\/p>\n\n<p>Odk\u0105d ponad 100 lat temu pojawi\u0142y si\u0119 z\u0142o\u017cone planszowe gry wideo, ludzie tworz\u0105 i graj\u0105 w wirtualnych \u015bwiatach. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 s\u0142u\u017cy do grania w gry wideo, ale z czasem rozszerzy\u0142a si\u0119 na obszar rozrywki, mody i rozrywki dla dzieci. G\u0142\u00f3wnym celem jest stworzenie alternatywnej rzeczywisto\u015bci, w kt\u00f3rej mo\u017cna uczestniczy\u0107 nie wychodz\u0105c z domu, w ko\u0144cu niewiele jest miejsc, do kt\u00f3rych mo\u017cemy si\u0119 uda\u0107 z naszymi awatarami.<\/p>\n\n<p>We France Inter pewna pani pyta Nor\u0119: Co to jest metaverse? Nora definiuje go w prosty spos\u00f3b, t\u0142umacz\u0105c, \u017ce s\u0105 to jaskrawo kolorowe wirtualne przestrzenie, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 nam uczestniczy\u0107 w dowolnym tutorialu 3D.<\/p>\n\n<p>M\u00f3wienie o Facebooku nie jest niczym niezwyk\u0142ym, w ko\u0144cu to trzecie najcz\u0119\u015bciej odwiedzane miejsce na tym \u015bwiecie po YouTube i Google, a ten gigant pyta o szczeg\u00f3\u0142y koncepcji, w kt\u00f3rej s\u0105 proszeni o udzia\u0142 w idei stworzenia ca\u0142kowicie wirtualnego wszech\u015bwiata. Nowe technologie pozwol\u0105 nam na interakcj\u0119 nawet wtedy, gdy nie jeste\u015bmy razem.<\/p>\n\n<p>Metaverse jest kluczem do tego, by gracze mogli zanurzy\u0107 si\u0119 w jego wn\u0119trzu, a przynajmniej my nie byliby\u015bmy du\u017co dalej, wystarczy, \u017ce nasz awatar b\u0119dzie korzysta\u0142 z okular\u00f3w i czujnik\u00f3w, by robi\u0107 to samo.<\/p>\n\n<p>Te nowo\u015bci s\u0105 bardzo interesuj\u0105ce, a jedn\u0105 z nich jest to, na pewno mowa cia\u0142a b\u0119dzie r\u00f3wnie\u017c jej cz\u0119\u015bci\u0105. Mo\u017cna by\u0142o zauwa\u017cy\u0107, \u017ce wirtualny klon doskonale reprezentuje spos\u00f3b, w jaki odczuwamy nasz stan emocjonalny.<\/p>\n\n<p>Jedn\u0105 z g\u0142\u00f3wnych cech metaverse jest swoboda rozwoju, niezale\u017cnie od tego, w jakim stopniu nasz awatar ma wygl\u0105d fizyczny zbli\u017cony do tego, czym sami jeste\u015bmy. Mo\u017cemy nada\u0107 mu r\u00f3\u017cne cechy fizyczne oraz oczywi\u015bcie otoczenie i biznes.<\/p>\n\n<p>Wielu z nas skupia si\u0119 na tym, aby wykona\u0107 swoj\u0105 prac\u0119 i przestaje wykorzystywa\u0107 czas na spotkania towarzyskie. Wszystko to ma zwi\u0105zek z technologi\u0105, kt\u00f3ra sprawia, \u017ce jeste\u015bmy od niej bardziej uzale\u017cnieni. Ale teraz jest co\u015b gorszego: ludzie wchodz\u0105 w interakcje tylko przez t\u0119 sie\u0107 i spotka\u0144 jest coraz mniej. Nowe technologie id\u0105 jednak o krok dalej, poniewa\u017c to co wirtualne i fizyczne b\u0119dzie si\u0119 miesza\u0107.<\/p>\n\n<p><strong>Kiedy naprawd\u0119 znajdziemy si\u0119 w metawersum?<\/strong><\/p>\n\n<p>To wszystko jest otwarte. Metaverse mo\u017ce by\u0107 wielkim skokiem ewolucyjnym w Internecie lub mo\u017ce sko\u0144czy\u0107 si\u0119 tylko koncepcj\u0105 bez \u017cadnego u\u017cytkownika, poniewa\u017c Facebook buduje pierwsze struktury i pierwsze koncepcje, kt\u00f3re maj\u0105 nas zaprowadzi\u0107 do tej przysz\u0142o\u015bci. Tak wi\u0119c nie jest to rzeczywisto\u015b\u0107, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cemy po\u0142\u0105czy\u0107 dzisiaj, ale mo\u017ce by\u0107 jutro.<\/p>\n\n<p>Przewiduje si\u0119, \u017ce wirtualny \u015bwiat b\u0119dzie tak du\u017cy, jak wszystko, co widzimy dzisiaj. Nie tylko mo\u017cemy w niej znale\u017a\u0107 ludzi, z kt\u00f3rymi mo\u017cna porozmawia\u0107, ale tak\u017ce b\u0119d\u0105 sklepy i sprzedawcy, dzi\u0119ki czemu kupimy produkty z metaverse, zamiast faktycznie je kupowa\u0107.<\/p>\n\n<p>Wynalazek ten, b\u0119d\u0105cy prze\u0142omem w innowacjach technologicznych, ma wiele zastosowa\u0144. Na przyk\u0142ad, ludzie mog\u0105 udost\u0119pnia\u0107 wirtualny pulpit na spotkania biznesowe z domu. Taki spos\u00f3b uczestniczenia w spotkaniu uwalnia ich od wszelkich zmartwie\u0144 zwi\u0105zanych z ubieraniem si\u0119, by sprawia\u0107 wra\u017cenie, \u017ce s\u0105 obecni.<\/p>\n\n<p>Metaverse ma wszystkie zasoby potrzebne do funkcjonowania, mog\u0119 kupi\u0107 za prawdziwe pieni\u0105dze lub wirtualn\u0105 walut\u0119 na stronie, lub mam mo\u017cliwo\u015b\u0107 pracy w jaki\u015b spos\u00f3b.<\/p>\n\n<p>Powiedzia\u0142, \u017ce wreszcie pozwoli nam to na interakcj\u0119 z lud\u017ami oddalonymi o wiele kilometr\u00f3w w bardziej realistycznym do\u015bwiadczeniu. Aby to osi\u0105gn\u0105\u0107, potrzebujemy wirtualnego he\u0142mu. Patrzysz nam w oczy, a wszystkie nasze ruchy s\u0105 \u015bledzone przez czujniki. Mo\u017cemy ze sob\u0105 rozmawia\u0107, spacerowa\u0107 po wirtualnych \u015bwiatach i nie ma znaczenia, gdzie si\u0119 \u0142\u0105czymy. Mo\u017cemy nawet wyrazi\u0107 siebie takimi, jakimi naprawd\u0119 jeste\u015bmy, nawet je\u015bli nie jest to to, co fizycznie widzimy, gdy patrzymy w lustro w \u0142azience.<\/p>\n\n<p>Facebook uwa\u017ca, \u017ce je\u015bli informacje s\u0105 udost\u0119pniane w jego sieci, mo\u017ce zdominowa\u0107 wirtualny \u015bwiat, by czerpa\u0107 z niego zyski.<\/p>\n\n<p>Mo\u017cliwe, \u017ce cho\u0107 metaverse ma zdolno\u015b\u0107 do przechowywania w odniesieniu do \u015bwiata, w kt\u00f3rym \u017cyjemy, to b\u0119dzie mia\u0142o inne funkcjonalno\u015bci. Na przyk\u0142ad, b\u0119dzie potrzeba kupowania ubra\u0144, aby zmieni\u0107 naszego awatara, tak jak kupujemy ubrania. Ale chyba najwa\u017cniejsze b\u0119d\u0105 wspomniane wy\u017cej transakcje mi\u0119dzy lud\u017ami.<\/p>\n\n<p>Niestety, pary nie trwaj\u0105 d\u0142ugo i wydaje si\u0119, \u017ce dw\u00f3jka albo si\u0119 rozsta\u0142a, albo pozostaje tylko przyjaci\u00f3\u0142mi. W tym konkurencyjnym spo\u0142ecze\u0144stwie, w kt\u00f3rym \u017cyjemy, m\u00f3wienie o tych sprawach tylko dzieli opini\u0119 publiczn\u0105.<\/p>\n\n<p><strong>Czym jest Metaverse i jakie s\u0105 jego zalety:<\/strong><\/p>\n\n<p>\u015awiat metaverse to co\u015b, co zacz\u0119\u0142o by\u0107 rozpoznawane jedynie jako poj\u0119cie. Podobnie jak Facebook, Meta zapowiedzia\u0142a t\u0119 zmian\u0119 i prowadzi inwestycje, by sta\u0142a si\u0119 ona rzeczywisto\u015bci\u0105. Tak jest do tej pory, ale technologie nadal si\u0119 nie pojawiaj\u0105.<\/p>\n\n<p>Jak dot\u0105d nie uda\u0142o si\u0119 znale\u017a\u0107 naukowego sposobu na istnienie takiego miejsca, ale chc\u0105 nam przedstawi\u0107 ten pomys\u0142 poprzez wirtualn\u0105 rzeczywisto\u015b\u0107. Brakuje te\u017c ca\u0142ej infrastruktury w zakresie projektowania. W tej chwili istnieje tylko kilka wirtualnych pokoi, kt\u00f3re s\u0105 wykorzystywane do testowania nowych projekt\u00f3w.<\/p>\n\n<p>Bran\u017ca technologiczna nie zatrzymuje si\u0119 i wygl\u0105da na to, \u017ce zabieraj\u0105 nas do nowej wirtualnej rzeczywisto\u015bci. Chodzi o to, \u017ce w ci\u0105gu kilku lat urz\u0105dzenia b\u0119d\u0105 mia\u0142y wszystko, \u0142\u0105cznie z niskimi cenami, aby ludzie mieli do nich \u0142atwy dost\u0119p. Jak na razie s\u0105 to jednak tylko teorie.<\/p>\n\n<p>Zw\u0142aszcza, \u017ce musimy rozwija\u0107 technologi\u0119 wirtualnego \u015bwiata i uczyni\u0107 j\u0105 przyst\u0119pn\u0105 dla wszystkich rodzaj\u00f3w komunikacji i pod wzgl\u0119dem koszt\u00f3w.<\/p>\n\n<p>Firma Oculus wypu\u015bci na rynek nowy egzoszkielet, kt\u00f3ry przeniesie nas do metawersum o nazwie Project Cambria.<\/p>\n\n<p>Cho\u0107 s\u0105 pewne wstrzymania, to wida\u0107, \u017ce internet b\u0119dzie ewoluowa\u0142 w kierunku \u0142\u0105czenia si\u0119 i pracy w jednym miejscu. Z niecierpliwo\u015bci\u0105 czekamy na jego kszta\u0142t.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spr\u00f3bujmy wyja\u015bni\u0107 Wam, czym dok\u0142adnie jest Metaverse, czyli ten wirtualny \u015bwiat stworzony przez gigant\u00f3w technologicznych w oparciu o koncepcj\u0119 wirtualnej rzeczywisto\u015bci. Facebook postanowi\u0142 zmodyfikowa\u0107 t\u0119 koncepcj\u0119, poniewa\u017c zna\u0142 j\u0105 do tego stopnia i nakr\u0119ci\u0142 na jej podstawie kilka historii, takich jak Ready Player One czy The Surrogates. Chodzi o to, by ka\u017cdy zrozumia\u0142, czym jest &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2035,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_genesis_hide_title":false,"_genesis_hide_breadcrumbs":false,"_genesis_hide_singular_image":false,"_genesis_hide_footer_widgets":false,"_genesis_custom_body_class":"","_genesis_custom_post_class":"","_genesis_layout":"","footnotes":""},"categories":[14],"tags":[],"class_list":{"2":"type-post","7":"category-bez-kategorii","8":"entry"},"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2124","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2124"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2124\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2127,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2124\/revisions\/2127"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2035"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2124"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2124"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2124"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}