メタバースを作るというのは、確かに非常に野心的なアイデアで、実際、現実はすでに何でもありになっています。 科学技術や仮想空間は、私たちの生活の中でますます重要性を増し、今や日常生活の中により深く入り込んできています。
現在、ボストンコンサルティンググループが発表したレポートによると、メタバースは3億人以上の人が利用しているという。 さらに、統計ポータルサイト「Statista」の調査によると、約3年後にはこのオブジェクトは8000億ドルの価値を持つと予想されています。 それが未来であったことは明らかであり、風光明媚な創造のための別世界へのステップとして、避けては通れないものなのです。
このような観点から、全人類、特に起業家の未来を考える必要があります。 このような非現実的な世界を現実的なものにするために、イノベーションを起こさなければならないのです。 今はトライアル中ですが、これまで知られていたこと、期待されていたことが、まったく新しいものになります。
デジタルトランスフォーメーションは、ここ数十年のプロダクトデザインにジョルディ・ブラシに大きな恩恵をもたらしました。 私たちは、書く、動員する、編集するという驚くべき能力を持っているので、分散型のプロジェクト方式でアナログを変革し、デジタルで書くことができます。
グローバル・エコシステムを推進するブランドの中で、メタバースの仕組みが分かると、バレンシアガ、ディオール、ラルフ・ローレンが過激な方法でエコシステムを開始することを決定したのを見ました。 この新しいシナリオの主なターゲットは新しい世代です。なぜなら、彼らはすでにこの挑戦の準備をしており、この新しい現実の進歩を見るのは彼らなのです。
ブランドと企業のためのメタバース
テレビ画面では映画が紹介され、誰もが自分の居場所を確保するために、見失わないように働いています。 この戦略では、企業は進出や目立つなどの戦略を選択し続けるための具体的な計画を持つ必要があると述べている。 今後、このニュースは、バルセロナのデザイン大学では、仮想の深さで知っているし、常にそれを最大限に活用することをお勧めしますと言います。
その意味で、企業がメタバースに参入しようとするとき、プロモーションできる日常的な商品だけでなく、存在する明白なチャンネルを考慮して、プラットフォームのニーズと特性を知ることが重要だとクリスチャンは強調する。 このような特性を確立した上で、お金を稼ぐのに適した想像力を持つ人々の中から、プラットフォームやチャンネルを探すことになるのです。
バーチャルリアリティは、我々の想像を超え、芸術、経済、教育、通信、娯楽など、様々な力が注がれる世界へと出現する。 このシステムは大きな成長性を持って機能しており、その恩恵を受けるためには、いくつかのポイントからメタバースを捉える必要があります。 このバーチャルリアリティの基本であるデザインと、それを完全に変容させる自由度が、システム運営上の大きなポイントになります。
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