{"id":3134,"date":"2022-08-26T09:52:53","date_gmt":"2022-08-26T09:52:53","guid":{"rendered":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/todo-sobre-el-metaverso\/"},"modified":"2022-08-26T09:53:07","modified_gmt":"2022-08-26T09:53:07","slug":"todo-sobre-el-metaverso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/es\/todo-sobre-el-metaverso\/","title":{"rendered":"Todo sobre el metaverso"},"content":{"rendered":"\n<p>Est\u00e1 surgiendo un nuevo modelo de interacci\u00f3n en Internet con la incorporaci\u00f3n que plantea un mundo muy virtual. En &#8216;M\u00e1s de Uno&#8217;, el peri\u00f3dico digital de Innovaci\u00f3n y Tecnolog\u00eda de IE Business School, hablamos con Enrique Dans, profesor y creador de contenidos, y hacemos part\u00edcipe a Polina Iegorova, conocida como Madcitylife, que nos cuenta sus experiencias dentro del metaverso para hacer realidad recientes avances tecnol\u00f3gicos como el teletransporte.<\/p>\n\n<p>La gente siempre oye esta palabra en los medios de comunicaci\u00f3n, pero \u00bfexisten otros mundos virtuales? En muchos juegos hay experiencias casi constantemente en el metaverso. Personajes que consiguen crearse a s\u00ed mismos entrando en ese mundo desde su ordenador.<\/p>\n\n<p><strong>Explique el origen del metaverso y su influencia en la vida de las personas.<\/strong><\/p>\n\n<p>B\u00e1sicamente, se trata de un mundo virtual en el que se pueden experimentar cosas como los \u00eddolos de los videojuegos y que va a trav\u00e9s de gadgets y gafas de realidad virtual. En este universo, los ni\u00f1os pueden pensar que est\u00e1n jugando a Black Ops.<\/p>\n\n<p>El t\u00e9rmino proviene de una novela llamada simplemente \u00abSnow Crash\u00bb. En la obra escrita en 1992, el autor describe el concepto de una grapa que es un juego vinculado a otro mundo que resulta ser donde existen los \u00e9xitos del presente. Las empresas ante esto han ido a incentivar ideas como la de Facebook con novedades como auriculares y gafas de realidad virtual.<\/p>\n\n<p>La clave es hacer que la consulta sea inmersiva, aunque pueda tener consecuencias positivas o negativas.<\/p>\n\n<p><strong>Todo sobre el metaverso<\/strong><\/p>\n\n<p>Las empresas est\u00e1n en desventaja frente a la cara virtual, ya que les ofrece pocas oportunidades de crear negocio en ella o de desarrollar reuniones de trabajo sin tener que utilizar una oficina f\u00edsica. La principal caracter\u00edstica de este sistema ser\u00eda la posibilidad de interactuar con personas que estuvieran lejos en el mundo f\u00edsico.<\/p>\n\n<p><strong>Cuando los negocios van hacia el futuro<\/strong><\/p>\n\n<p>Todav\u00eda es muy pronto para este mundo virtual, pero la idea se sigue construyendo. La empresa Meta present\u00f3 su concepto hace unos meses y ahora Facebook ya tiene sus dispositivos de realidad aumentada para mostrar lo que podr\u00eda ser. Lo que s\u00ed hay es el problema de no tener los nuevos \u00abdispositivos de realidad aumentada\u00bb para que todo el mundo vea en las pantallas de los smartphones lo que se puede hacer dentro de esto.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Est\u00e1 surgiendo un nuevo modelo de interacci\u00f3n en Internet con la incorporaci\u00f3n que plantea un mundo muy virtual. 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