Dos palabras que están revolucionando el mundo social hoy en día son «metaverso» y «realidad virtual». Cada uno de ellos tiene en sí mismo un significado diferente, pero es importante conocer ambos para poder decir sólo uno. Sin la realidad virtual, no podríamos entender lo que es un metaverso, mientras que el metaverso necesita ser pensado como tal para poder existir. Sin embargo, cuando cada una de las dos palabras se concibe sólo por separado, se pierde su verdadero significado.
Cuando hablamos de realidad virtual nos referimos a imágenes que no son analógicas y que, sin embargo, simulan elementos de la vida real en un entorno digital. Por ejemplo, cuando se trata de mostrar los movimientos de una celebridad, que tiene a todos sus fans totalmente asombrados. Basta con colocar el dispositivo para poder ver las imágenes y ser testigo del momento.
Con la misma tecnología que se utiliza para generar experiencias virtuales, la realidad virtual recrea un mundo perfecto en el que todo está a tu disposición. Sin embargo, hay muchos otros elementos que la componen y que son necesarios para que tenga éxito: las pantallas y los dispositivos electrónicos.
Una vez que se entiende y comprende la realidad virtual, hay que entender el novedoso término metaverso. Aunque le dé mucha importancia, le explicamos el contenido en varias secciones.
Podemos decir que el metaverso es una dimensión en la que viajamos por otros mundos aunque estemos dentro de nuestro universo, lo único que no podemos hacer es ver cómo es. Hoy en día, la única forma de poder moverse en esta dimensión paralela es a través de la realidad virtual aplicada con proyecciones temporales alternativas para modificar la historia y tener sus consecuencias hasta las dimensiones «manipuladas».
Algunas maquinaciones de los socios sólo pueden tenerse en cuenta mediante reuniones telemáticas. Gracias al entorno digital, los avatares podrán interactuar cara a cara como si estuvieran uno al lado del otro.
¿Qué es el metaverso y cómo podría transformar nuestra realidad la RV?
Los clientes que tienen un avatar, a su vez, tienen la posibilidad de comprar ropa y accesorios en las tiendas para mantener el estado de un juego virtual.
El término original metaverso se utilizó por primera vez en una novela de ciencia ficción de Neal Stephenson publicada hace 25 años. En la actualidad, este término se considera algo consustancial al futuro, donde las personas podrían trasladar sus transacciones económicas y las propias virtudes de su vida real a un mundo paralelo (un metaverso). La introducción del método digital bidimensional para que los usuarios socialicen, compren o vendan objetos, etc., haría que la realidad virtual coexistiera con la realidad pura; como él mismo afirma: «El metaverso se encamina a ser necesario incluso para sostener el bienestar social en tiempos de pandemia.
El usuario puede hipnotizar o disuadir a los avatares para que se parezcan a sus rasgos físicos reales. Lo mismo puede hacerse con animales, plantas y todo tipo de objetos.
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