La tecnología disponible para los usuarios en el concierto, la ropa y, pertenece a dos nuevas posibilidades, el metaverso y los algoritmos, formas de interacción de datos están impulsando una era ecléctica.
¿Sería el «metaverso» de figuras técnicas o virtuales? ¿O sería una nueva forma de vocalizar? Es un nombre para definir el concepto que surge del análisis del entorno y las necesidades del mundo.
Infórmese en Metaverso
¿Qué es el metaverso? Las primeras definiciones publicadas en la web son con términos como «un nuevo ecosistema virtual y tridimensional (3D) en el que los usuarios interactúan entre sí, trabajan, juegan, estudian y realizan transacciones económicas de forma descentralizada». Se trata de algo original, innovador y novedoso: un mundo virtual donde las personas puedan interactuar entre sí, sin necesidad de intermediarios tradicionales.
El motivo por el que Zuckerberg cambió su nombre social por el de Meta es porque amplía sus beneficios y facilita la gestión de la empresa. El concepto de metaverso no es de Zuckerman, sino que apareció antes en el relato Snow Crash, escrito por Neal Stephenson.
Roblox, una empresa con sede en San Mateo (EE.UU.), es considerada por muchas empresas de videojuegos en línea como un modelo de desarrollo e innovación positivos. Según sus propias palabras, la plataforma Roblox tiene su propio metaverso y gracias a su inclusión de experiencias creadas por los usuarios, es un referente en el diseño e introducción de varios aspectos que han abierto pioneros. También es importante tener en cuenta que existen otros megaversos basados en la tecnología blockchain como Decentraland o The Sandbox.
Aunque la frontera semántica de la era digital es cada vez más visible, en los próximos años podremos saber cuándo puedes dedicarte al mundo digital o al mundo offline, porque como parte de nuestras vidas aparecerá el metaverso. Todo lo que hagamos en el mundo real y/o en el mundo virtual tendrá un lado físico y otro digital.
¿Qué es el metaverso?
Si el contacto con los contenidos de Internet se realiza incansablemente sin límites de tiempo o espacio, es decir, desde cualquier lugar y en cualquier momento -como en un videojuego-, desaparece la pantalla que sirve para interactuar desde el ordenador hasta el móvil del que se está haciendo uso. Este aprendizaje inmersivo es lo que tiene hoy en día con los participantes de la interacción reflexiva como su avatar, además, ayuda a estos participantes a influir en sus interacciones con otros participantes e imágenes.
Crea contenidos, sella sin restricciones con gran respuesta social y redes sociales que, al hacerlo, ofrecen una experiencia aún más real. Pero aunque no se acceda a ella por medio de ordenadores o dispositivos labradores como las gafas de realidad virtual o la realidad virtual, seguirá formando parte de la nueva generación de Internet gracias a la tercera generación de Internet llamada web 3.0.
Una vez que la web 3.0 se basa en la creación e intercambio de activos digitales con la tecnología blockchain, se está formando lo que se conoce como «metaverso». Esta tecnología descentraliza la web para que los usuarios y los desarrolladores sean dueños de sus contenidos. Asimismo, los tokens no fungibles (NFT) son comercializados por los propios promotores.
¿Qué hay que saber para iniciarse en el metaverso?
Dado que la arquitectura de Facebook aún se está creando, no sabemos exactamente cómo serán las reglas cuando los usuarios estén dentro del metaverso. Así como técnicamente podemos hacerlo, lo que sus desarrolladores planean es que los usuarios puedan incorporar ideas y llevarlas al mundo real una vez que la tecnología lo permita.
Lo que parece claro es que algunos de los principales cambios se producirán en la forma de consumir y crear contenidos. Algunos de los principales cambios también afectarán a la forma en que nos relacionamos socialmente.
Zuckerberg, durante su presentación del Metaverso de Facebook, hizo entender a los espectadores que su objetivo es que se convierta en un lugar donde la gente pueda trabajar fácilmente bajo la misma tecnología.
También se puede intentar divertirse acudiendo al concierto del artista o en persona, pero sin moverse de un sitio. Todos los proyectos se presentan en función de las necesidades del público.
Con la tecnología actualmente en pleno desarrollo, y la simulación avanzada con el metaverso, existe «un punto más allá del conocimiento», como se menciona en el citado texto de Jean Baudrillard; además, adquirir un artículo en este mundo virtual habría sido mucho más fácil.
Objetivos a alcanzar en el metaverso
A diferencia del ordenador, el ecosistema tecnológico ha evolucionado hasta distanciarse en cuestión de páginas y años. Muchas empresas tecnológicas de todo el mundo, al desarrollar estrategias para entrar en el mundo virtual, ya han creado una industria en ciernes.
Pero también hay profesionales de distintos sectores interesados en aprovechar las oportunidades de negocio que ofrece el mítico mundo. Este nuevo ecosistema financiero atravesado por el blockchain y las criptomonedas podría ser similar al mundo físico
Un ejemplo de este gran tipo de empresa es Nikeland, una réplica de la marca ubicada en Roblox en la que los usuarios encuentran terrenos adecuados para hacer ejercicio o vestirse con ropa religiosa cuyos avatares se encuentran en la plataforma. BMW tiene planes para crear un ratón exactamente similar a las propiedades que ya produjeron y hacer estudios que se trasladen a la vida real; Metaverse Property también publicó sus propias parcelas dentro de los metaversos existentes.
Otra función de los NFT es actuar como criptomoneda. Pueden comprarse, venderse y utilizarse con fines comerciales dentro del metaverso.
¿Cuándo se lanzó Metaverso?
Facebook es una de las plataformas de medios sociales más importantes del mundo, pero los desarrollos de software y hardware necesarios para ofrecer sus servicios pueden tardar entre 10 y 15 años. El fundador de Facebook, por ejemplo, ha dicho que el proyecto llevará ese tiempo.
Tal y como están las cosas ahora, no hay una fecha clara para el lanzamiento de la nueva tecnología, ni tampoco es descartable que estos avances se incorporen a medida que estén disponibles.
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