{"id":2965,"date":"2022-08-18T09:50:24","date_gmt":"2022-08-18T09:50:24","guid":{"rendered":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/beispiele-fuer-das-metaverse-fuer-unternehmen\/"},"modified":"2022-08-18T09:50:45","modified_gmt":"2022-08-18T09:50:45","slug":"beispiele-fuer-das-metaverse-fuer-unternehmen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metaverseweb.cloud\/de\/beispiele-fuer-das-metaverse-fuer-unternehmen\/","title":{"rendered":"Beispiele f\u00fcr das Metaverse f\u00fcr Unternehmen"},"content":{"rendered":"\n<p>F\u00fcr jedes konventionelle Unternehmen sind einige der geeignetsten Anwendungsf\u00e4lle f\u00fcr Metaversen Unternehmensimplementierungen zur kosteng\u00fcnstigen und schnellen Speicherung oder \u00dcbertragung von Daten. Au\u00dferdem k\u00f6nnen Sie dank der neuen Benutzerfreundlichkeit Ihre eigene virtuelle Welt f\u00fcr die Benutzer in wenigen Minuten entwerfen und starten.<\/p>\n\n<p>Es gibt viele Organisationen, die eine Chance im riesigen Cyberspace gesehen haben und einen Markt f\u00fcr Unternehmen geschaffen haben, die sich auf Augmented Reality spezialisiert haben.<\/p>\n\n<p>Nur die Zeit wird zeigen, was die Zukunft f\u00fcr Metaverse-Verbindungen bereith\u00e4lt. IT-F\u00fchrungskr\u00e4fte sollten jedoch untersuchen, wie Metaverse-Komponenten zusammenh\u00e4ngen und reifen, um ein klareres Verst\u00e4ndnis ihrer gegenw\u00e4rtigen und zuk\u00fcnftigen Auswirkungen zu erhalten.<\/p>\n\n<p>Einen Wettbewerbsvorteil im virtuellen Raum erlangen<\/p>\n\n<p>Vielleicht muss sich erst noch eine Welt entwickeln, in der hybride und digitale Technologien nebeneinander existieren und die Wirtschaft voll funktionsf\u00e4hig ist&#8220;, so Gopal Srinivasan, Partner beim Beratungsunternehmen Monitor Deloitte. Wir sehen bereits, dass einige dieser Ideen umgesetzt werden.<\/p>\n\n<p>Deloitte hat eine Initiative ins Leben gerufen, um Unternehmen bei der Erschlie\u00dfung neuer Gesch\u00e4ftsm\u00f6glichkeiten zu unterst\u00fctzen. Auch kleinere Unternehmen bieten \u00e4hnliche Dienstleistungen an, wie mehrere Start-ups wie Azon Partners zeigen, die ihre eigenen Unternehmen gegr\u00fcndet haben.<\/p>\n\n<p>Angesichts des prognostizierten Anstiegs der Gr\u00f6\u00dfe des Metaverse-Marktes und des Anreizes, in diesen zu investieren, wird prognostiziert, dass 25 Prozent der Menschen bis 2026 mindestens eine Stunde pro Tag im Metaverse verbringen werden.<\/p>\n\n<p>Fachleute versuchen herauszufinden, wie sie in einer aufkommenden digitalen Welt agieren k\u00f6nnen, wobei einige bef\u00fcrchten, ins Hintertreffen zu geraten oder sogar die Chancen ganz zu verpassen.<\/p>\n\n<p>Die aktuellen Plattformen der erweiterten Realit\u00e4t haben das Potenzial, AR- und VR-Erfahrungen zu bieten, die es den Nutzern erm\u00f6glichen, im Metaversum zu leben, zu arbeiten und einzukaufen. Es handelt sich hierbei um ein in der Entwicklung befindliches Konzept mit noch unbekannten Auswirkungen, z. B. auf die Treibhausgasemissionen und rechtliche Probleme.<\/p>\n\n<p>Diese Metaverse-Beispiele geben einen Einblick in die Bandbreite der M\u00f6glichkeiten, die diese neue digitale Sph\u00e4re bieten k\u00f6nnte.<\/p>\n\n<p><strong>Erfahren Sie, wie sich immersive Unterhaltung in Gesch\u00e4ftswert umsetzen l\u00e4sst<\/strong><\/p>\n\n<p>Trotz des Mangels an Unternehmensanwendungen ist der Unterhaltungssektor innerhalb des Metaversums ein Bereich, den Unternehmensleiter im Auge behalten sollten. Die j\u00fcngere Bev\u00f6lkerung ist am st\u00e4rksten involviert, und ihr Umdenken k\u00f6nnte den k\u00fcnftigen Erfolg in diesem Bereich bestimmen.<\/p>\n\n<p>Die Fortnite-Konzertreihe im Jahr 2021 zeigt, wie ein Metaverse neue immersive Unterhaltungserlebnisse bieten kann. Pop-Superstar Ariana Grande ist ein Projekt, das verspricht, das Showbusiness in das Metaversum zu f\u00fchren.<\/p>\n\n<p>Justin Bieber, Marshmello, Travis Scott erkunden Inhalte ohne die 3D-Sicherheit der traditionellen Kunstform.<\/p>\n\n<p>&#8222;Technologien vom Typ Metaverse sind bisher am aktivsten&#8220;, erkl\u00e4rte Srinivasan und verwies auf die Fortschritte von Spieleplattformen<\/p>\n\n<p><strong>Finanzdienstleistungen<\/strong><\/p>\n\n<p>Augmented Reality bereits in verschiedenen Branchen beliebt<\/p>\n\n<p>Metaverse wird ein kollaboratives Umfeld unterst\u00fctzen, in dem immer mehr Daten vorhanden sind. Dieses voraussichtliche Metaversum sollte den &#8222;operativen Mitarbeitern&#8220; ein immersiveres Erlebnis bieten. Die Arbeitnehmer sollten in der Lage sein, die Technologie zur Steuerung komplexer Feld- und Servicearbeiten zu nutzen und sich dabei mit anderen abzustimmen.<\/p>\n\n<p><strong>Verbesserte allgemeine und berufliche Bildung<\/strong><\/p>\n\n<p>Ohne die Pandemie m\u00fcssten die Schulen digitale Wege der Kommunikation mit den Sch\u00fclern und mit anderen Schulen einschlagen. Das ist es, was in Bildungseinrichtungen aufgrund der Pandemie und ihrer Auswirkungen auf die pers\u00f6nliche Kommunikation geschah.<\/p>\n\n<p>Neue Technologien f\u00fcr das Bildungswesen k\u00f6nnten es den Lehrkr\u00e4ften in Zukunft erm\u00f6glichen, Inhalte effektiver zu vermitteln. Mit einem neuen virtuellen Metaversum, das Datenstr\u00f6me in Echtzeit nutzen und eine sinnvolle Interaktion zwischen den Menschen unterst\u00fctzen soll, w\u00e4hrend sie sich darin aufhalten, k\u00f6nnte die Bildung in Echtzeit m\u00f6glich werden.<\/p>\n\n<p>Verschaffen Sie sich einen \u00dcberblick \u00fcber die Vorteile und den Nutzen virtueller Schulungsumgebungen<\/p>\n\n<p>Durch die Nutzung des Metaversums und seiner vereinheitlichten Kollaborationsfunktionen k\u00f6nnen Unternehmen in verschiedenen Branchen ihren Mitarbeitern bessere Schulungen anbieten. Lehrende und Lernende k\u00f6nnen sich sogar im Metaverse treffen und gemeinsam Szenarien durchspielen, wobei sie jederzeit datengest\u00fctzte Informationen zur Steuerung ihrer Lernerfahrungen nutzen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n<p><strong>Vielf\u00e4ltige Kundenumgebungen<\/strong><\/p>\n\n<p>Metaverse-Plattformen k\u00f6nnten die Art und Weise, wie und wann Unternehmen ihre Aufgaben erf\u00fcllen, ver\u00e4ndern, indem sie den Kunden neue Erfahrungen bieten und Informationen auf neue Weise bereitstellen. Die Ausweitung von Realit\u00e4tsplattformen w\u00fcrde es den Unternehmen erm\u00f6glichen, verschiedene Arten von Interaktionen wie Erlebnisse und Informationen anzubieten.<\/p>\n\n<p>Mit KI-generierten Inhalten k\u00f6nnen Skigebiete personalisierte Informationen \u00fcber Bergh\u00e4nge bereitstellen. Interaktive Erfahrungen k\u00f6nnen auch von Unternehmen angeboten werden, die historische Ereignisse in virtuellen und physischen Welten zum Leben erwecken.<\/p>\n\n<p>Mit dem Fortschreiten des KI-Programms f\u00fcr die berufliche Entwicklung k\u00f6nnten Versicherungsunternehmen ihren potenziellen Kunden ein neues Einkaufserlebnis bieten, indem sie ihnen die M\u00f6glichkeit geben, vor dem Kauf eines Autos eine Probefahrt zu machen. Dies k\u00f6nnte unerwartete M\u00f6glichkeiten f\u00fcr Unternehmen und Einzelpersonen schaffen.<\/p>\n\n<p><strong>Wo man sich trifft und zusammenarbeitet<\/strong><\/p>\n\n<p>Viele Unternehmen haben w\u00e4hrend dieser gef\u00e4hrlichen Pandemie Telefonkonferenzen abgehalten, um sich auf die Zukunft der Gesch\u00e4ftsabl\u00e4ufe zu konzentrieren. Dank neuer technologischer Fortschritte wie Zoom k\u00f6nnen sich die Unternehmen nun auf ihre anstehenden Projekte und andere wichtige Angelegenheiten konzentrieren.<\/p>\n\n<p>Die meisten virtuellen Treffen mit Menschen werden heute \u00fcber Videokonferenzen abgehalten, und das wird sich in den n\u00e4chsten Jahren voraussichtlich \u00e4ndern. Bill Gates sagt voraus, dass der \u00dcbergang zu einem 3D-Avatar das virtuelle Treffen pers\u00f6nlicher machen wird.<\/p>\n\n<p>Bei einer so ausgefeilten KI m\u00fcssen die Nutzer in Virtual-Reality-Brillen und Motion-Capture-Handschuhe investieren, um Emotionen, K\u00f6rpersprache und die Stimme anderer Personen realistisch wiedergeben zu k\u00f6nnen. Dies sind die Spitzentechnologien, die wir f\u00fcr Motion-Capture-VR ben\u00f6tigen, um ein hochwertiges, immersives Erlebnis zu schaffen.<\/p>\n\n<p>Beispiele daf\u00fcr, wie das Metaverse f\u00fcr Unternehmen genutzt werden kann<\/p>\n\n<p>KI mit dieser Technologie wird in der Lage sein, Arbeitnehmer an ihren n\u00e4chsten Arbeitsort zu bringen und sie auch in ihre neue virtuelle oder physische Welt zu bringen, sagte Srinivasan.<\/p>\n\n<p>Mit einem immersiven digitalen Zwilling kann ein einziger Mitarbeiter mehrere Einzelhandelsstandorte verwalten und jede Situation steuern.<\/p>\n\n<p><strong>Wie man das Beste aus Werbung, Branding und Marketing herausholt<\/strong><\/p>\n\n<p>Marken finden interessante Wege, um mit neuen Technologien wie VR zu werben. Roblox hat einen ARM f\u00fcr das Metaverse-Erlebnis der Zukunft Hyundai bezieht die Spieler in ein AR-Erlebnis von Hyundai-Werbeprodukten und -Diensten ein. Cinequest veranstaltete letztes Jahr eine virtuelle Party auf Roblox, um den Film In the Heights zu bewerben.<\/p>\n\n<p>Viele Unternehmen bringen ihre eigenen Welten auf den Markt und profilieren sich damit. Walt Disney ist seit Jahrzehnten ein Vorreiter, ein Unternehmen, das dies oft tut, wie auch andere.<\/p>\n\n<p>Disney k\u00fcndigte an, dass seine Parks in den n\u00e4chsten f\u00fcnf Jahren ein Teil der Zukunft sein werden, indem sie Mobiltelefone und Wearables nutzen, um den G\u00e4sten das ultimative Erlebnis zu bieten. Sie planten, die Technologie auf einem so hohen Niveau einzusetzen, dass man sich wie in einer digitalen Welt f\u00fchlte.<\/p>\n\n<p>Mandadi: Must-have-Technologien f\u00fcr Unternehmen<\/p>\n\n<p><strong>Nutzung von digitalen Standorten<\/strong><\/p>\n\n<p>Was einige gro\u00dfe Unternehmen mit VR und AR machen<\/p>\n\n<p>&#8222;Investoren kaufen Arenen, Einkaufszentren und andere Immobilien im Metaverse auf&#8220;, hei\u00dft es in einem Artikel der New York Times.<\/p>\n\n<p>Der Aufstieg des Metaverse als Investitionsm\u00f6glichkeit<\/p>\n\n<p>Roblox und Minecraft schaffen mit ihren Werken neue Umgebungen, in denen sie mit den Verbrauchern in Kontakt treten k\u00f6nnen.<\/p>\n\n<p>Im Metaverse k\u00f6nnten die Menschen \u00fcber die Website eines Restaurants eine Bestellung f\u00fcr die Abholung oder Lieferung in der realen Welt aufgeben, ohne die aktuelle Website verlassen zu m\u00fcssen. Dies w\u00fcrde die Zeit, die die Kunden f\u00fcr eine Bestellung ben\u00f6tigen, erheblich verk\u00fcrzen. Ein Restaurant k\u00f6nnte mit Web3 ein nahtloses Erlebnis schaffen und den Benutzern die M\u00f6glichkeit bieten, auf jeder besuchten Webseite Treuepunkte zu sammeln, die das Unternehmen dann verfolgen kann. Theoretisch kann der Nutzer in einem zuk\u00fcnftigen Metaverse all dies tun, ohne von einer Seite zu einer anderen zu wechseln und sich dann auf einer Restaurant-Website anzumelden.<\/p>\n\n<p><strong>Wie Metaverse neue Einnahmequellen schaffen kann<\/strong><\/p>\n\n<p>Gr\u00fcnde, warum Unternehmen etwas \u00fcber das Metaverse lernen m\u00fcssen<\/p>\n\n<p>Ralph Lauren, Gucci, Nike und Superplastic haben sich zusammengetan, um eine neue Serie von NFTs in limitierter Auflage zu entwickeln. Die Kleidungsst\u00fccke von Ralph Lauren k\u00f6nnen jetzt als Avatare gekauft werden, w\u00e4hrend Nike angek\u00fcndigt hat, dass ein NFT verf\u00fcgbar sein wird, das mit dem realen Gegenst\u00fcck verlinkt ist.<\/p>\n\n<p>Branchenf\u00fchrer machen sich den KI- und Automatisierungswahn zunutze und nutzen dabei \u00e4hnliche Taktiken wie Spieleplattformen. Neue Technologien erm\u00f6glichen es hochpreisigen Modemarken, ma\u00dfgeschneiderte Produkte nicht nur in physischen Gesch\u00e4ften, sondern auch digital zu verkaufen und dabei nach M\u00f6glichkeit auf Drittanbieter zu verzichten.<\/p>\n\n<p>Avila sagte, dass digitale Verm\u00f6genswerte f\u00fcr viele Unternehmen eine nat\u00fcrliche Erg\u00e4nzung sein k\u00f6nnten.<\/p>\n\n<p><strong>Arbeitserleichterung durch das Metaverse<\/strong><\/p>\n\n<p>Ein gesch\u00e4ftsorientierter Anwendungsfall f\u00fcr das Metaversum betrifft die k\u00fcnstliche Intelligenz und die Art und Weise, wie sie Arbeitnehmern hilft, ihre Arbeit besser zu erledigen, insbesondere durch den Einsatz von KI.<\/p>\n\n<p>Nguyen prognostiziert, dass ein vollst\u00e4ndig realisiertes Metaverse es den Arbeitskr\u00e4ften erm\u00f6glichen wird, effizienter und produktiver zu arbeiten, da sie wissen, was im Laufe des Arbeitstages als n\u00e4chstes ansteht.<\/p>\n\n<p>Ein Metaverse k\u00f6nnte ein Mittel sein, um zeitnahe und relevante Informationen \u00fcber Immobilien in einer Gemeinde zu erhalten, die inspiziert werden. Metaverse-Benutzer k\u00f6nnen sich \u00fcber anstehende Arbeiten informieren, die letzten Beschwerden einsehen und die aktuell genehmigte Anzahl von Reparaturen abfragen. Alle diese Funktionen k\u00f6nnen erf\u00fcllt werden, ohne dass ein Ortswechsel oder ein neuer Wissenstransfer erforderlich ist.<\/p>\n\n<p><strong>Wie wird das Metaversum in Zukunft aussehen?<\/strong><\/p>\n\n<p>Aufgrund des mangelnden Wissens \u00fcber das Potenzial von Metaverse-Anwendungsf\u00e4llen, der Sicherheitsherausforderungen und der unterschiedlichen Anforderungen in jeder denkbaren Branche werden viele Branchenf\u00fchrer heute vielleicht kein Metaverse einf\u00fchren.<\/p>\n\n<p>Nguyen sieht im Metaverse ein gro\u00dfes Potenzial f\u00fcr die Wirtschaft<\/p>\n\n<p>Das maschinelle Lernen wird die Art und Weise, wie Menschen auf der ganzen Welt miteinander umgehen, dramatisch ver\u00e4ndern, prognostizierte McMullen.<\/p>\n\n<p>&#8222;Es gibt eine Zukunft, in der die Menschen auf neue, lohnende und sozial n\u00fctzliche Weise interagieren&#8220;, sagte Nguyen. &#8222;Dies wird sich nicht nur auf digitale Interaktionen beschr\u00e4nken, denn auch die physischen Interaktionen mit anderen Menschen werden sich stark ver\u00e4ndern. In dieser Zukunft werden die gr\u00f6\u00dften Anwendungsf\u00e4lle f\u00fcr die Blockchain-Technologie darin bestehen, dass wir nicht wissen, was wir von einer Situation oder Interaktion erwarten k\u00f6nnen, und dass diese schwierigsten Aufgaben von der Blockchain \u00fcbernommen werden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00fcr jedes konventionelle Unternehmen sind einige der geeignetsten Anwendungsf\u00e4lle f\u00fcr Metaversen Unternehmensimplementierungen zur kosteng\u00fcnstigen und schnellen Speicherung oder \u00dcbertragung von Daten. Au\u00dferdem k\u00f6nnen Sie dank der neuen Benutzerfreundlichkeit Ihre eigene virtuelle Welt f\u00fcr die Benutzer in wenigen Minuten entwerfen und starten. 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